For Honor: Práctico
Probablemente no lo haría bien en la batalla. Batalla medieval específicamente, aunque no estoy seguro de que me vaya bien durante cualquier período de lucha prolongada. Me gusta pensar que cortaría y cortaría con la eficacia practicada de, no sé, un caballero realmente bueno. Pero entiendo, en el fondo, que me apuñalarían en pedazos tan pronto como me bajara del caballo. Probablemente ni siquiera conseguiría un caballo. Simplemente me daban un palo y me dejaban brincar un poco antes de dar la vuelta, suspirando abatido por la máquina del tiempo en la que llegué.
Gracias por recordarme esto, For Honor. Te probé en la Gamescom 2016 y no me fue muy bien. Sin embargo, me divertí. Y eso es lo que realmente importa, ¿verdad?
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¿Derecha?
For Honor es un juego multijugador en el que juegas con una de las tres facciones históricas (Caballeros, Samuráis y Vikingos) y básicamente te enfrentas con espadas y hachas. ¿Por qué? Algo que ver con un señor de la guerra llamado Apollyon, aunque no hubo mucha historia durante mi breve tiempo con el juego en Gamescom 2016. En cambio, mi práctica con For Honor me vio jugando a través de un breve tutorial sobre el juego principal. mecánicas, seguido de un partido contra un grupo de otros jugadores.
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Cada una de las facciones principales aparentemente tiene cuatro facciones para elegir en el juego final, aunque en la versión que probé, esto se limitó a una para cada grupo. Al optar por el Samurai, pasé por un tutorial que entregó los conceptos básicos del combate con espadas, en el núcleo de las cuales se encuentran las tres posturas en las que puedes poner a tu personaje, que se alternan usando un joystick cuando estás atrapado en un enemigo.
Cuando te enfrentes a un enemigo, debes prestar mucha atención a la dirección de su postura, combinándola para bloquear un ataque y moviéndote a una postura diferente para atacar. Vigilar los movimientos del enemigo hasta este punto me puso automáticamente en el modo Dark Souls, pero descubrí que los intentos de alejarme de mi adversario rápidamente resultaban en que me derribaran. En lugar de mantener al jugador constantemente a la defensiva, el sistema parece inclinado a avanzar en el combate, rompiendo guardias y socavando los movimientos de tus oponentes antes de que tengan la oportunidad de encadenar un ataque.
Me las arreglé para manejar esto lo suficientemente bien en el tutorial, pero todo salió por la ventana proverbial tan pronto como me lanzaron a una pelea. Dominio enPor honorve a cuatro jugadores enfrentarse a otros cuatro jugadores, luchando por tomar el control de zonas en el mapa. Para empezar, mantener la atención fija en la postura de tus atacantes se vuelve mucho más difícil con docenas de soldados de IA (significativamente más débiles) rodeándote, y descubrí de manera crucial que mis tácticas tenían que cambiar según la facción de luchador al que me enfrentaba. Agregue una capa de comunicación basada en el equipo a todo eso y principalmente paso la primera hora siendo apuñalado mucho y disculpándome por haber sido apuñalado mucho.
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Con unas pocas horas más de juego, probablemente reuniría algo parecido a la competencia, aunque tener un acantilado de dificultad pronunciada que superar inevitablemente evita que sea tan instantáneamente accesible como algo como el de Blizzard.Supervisión. Dicho esto, definitivamente hay espacio para un desafiante juego multijugador basado en cuerpo a cuerpo, y si te gusta la matanza medieval transcultural perpetua,Por honorParece un montón de diversión.
El juego debutará el 14 de febrero (¿Día de San Valentín?) De 2017, en PC, Xbox One y PS4. Si no puede esperar hasta entonces, asegúrese de inscribirse al alfa cerrado de For Honors, que comienza el 15 de septiembre.
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