Somos felices pocoses una aventura deshonesta ambientada en una versión distópica, psicodélica y contrahistórica de la Gran Bretaña de los sesenta. Ha tenido un proceso de desarrollo algo prolongado, pero durante la conferencia de prensa del E3 de Microsoft, el juego recibió una fecha de lanzamiento adecuada (10 de agosto) y un nuevo avance.
Microsoft también anunció el mismo día que había comprado Compulsion Games, el estudio detrás de We Happy Few, así como un puñado de otros equipos de desarrollo. Puedes ver el tráiler de la historia espeluznante del juego a continuación.
We Happy Few fecha de lanzamiento
We Happy Few se lanzará en PC, Xbox One y PS4 el 10 de agosto.
¿De qué se trata We Happy Few?
Somos felices pocostiene lugar en una versión de realidad alternativa de la década de 1960, a raíz de la ocupación de Gran Bretaña por parte de las fuerzas alemanas. Los detalles de la trama no están del todo claros, pero algo sucedió en la ciudad ficticia de Wellington Wells que hizo que sus habitantes comenzaran a tomar una droga que altera la mente llamada Joy. El efecto de esta droga es hacer que todo parezca alegre, aunque la realidad está lejos de ser agradable. Gracias al uso continuo de Joy, Wellington Wells se ha convertido en un semillero del fascismo alucinógeno.
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En la versión alfa del juego, tu personaje Arthur Hastings decide dejar de tomar Joy, y sus compañeros de trabajo lo persiguen rápidamente por ser un deprimente. Empieza a ver el mundo por lo que es: desmoronado, sombrío y lleno de máscaras espeluznantes. Según los desarrolladores, se planea el lanzamiento de dos personajes jugables más, aunque no se ha dicho nada sobre cómo encajarán en la historia.
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¿Qué haces en We Happy Few?
Cuando las primeras cositas deSomos felices pocossurgió, muchos esperaban un tirador guiado por la historia en la línea deBioShock. Luego, la versión de acceso anticipado del juego se lanzó el año pasado, y terminamos con un título de supervivencia procedimental. Aparte de un prólogo lineal y agradablemente inquietante, el juego implica en gran medida dar vueltas por una ciudad en decadencia, evitar a los guardias y encontrar comida.
Ahora, no hay nada de malo en los juegos de supervivencia procedimentales. Suelen ser patios de recreo donde el énfasis está en los eventos y la narrativa creados por los jugadores, con muchas medidas de elaboración y estado. ¿Cómo se unirá esto conSomos felices pocosLa tentadora historia, sin embargo, está por verse. Compulsion Games ha dicho que está trabajando en momentos más dirigidos, similar al prólogo del alfa. Esperamos que no se contrapongan a los elementos más explícitamente parecidos a un juego deSomos felices pocosDiseño roguelike.
Como evidencia de su desarrollo en los momentos con guión del juego, Compulsion ha subido una serie de clips que detallan breves animaciones. El de abajo, por ejemplo, ve al protagonista tropezar con un altercado entre un reportero y algunos policías.
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En marzo de 2017, Compulsion lanzó una actualización de la versión alfa del juego. Esto incluye una nueva isla (Maidenholm) y una selección de tres estilos de juego, entre otros ajustes y adiciones. Más detalles en el video a continuación.
El lanzamiento del tráiler en el E3 2018 muestra que Compulsion Games ha estado trabajando duro para construir un modo historia para el juego, con lo que parece ser un diálogo bien escrito y una fuerte actuación de voz. Esperamos que todo se junte para una experiencia memorable que esté a la altura de la intrigante presunción de la historia alternativa.