Principal Contracción Nerviosa SoulCalibur 6 práctico: posiblemente la mejor historia de almas y espadas hasta ahora

SoulCalibur 6 práctico: posiblemente la mejor historia de almas y espadas hasta ahora



SoulCalibur 6 ha tardado mucho en llegar. Han pasado seis años desde la última entrada de la serie,SoulCalibur 5, aterrizó en consolas y, para muchos fanáticos, ha pasado aún más tiempo desde que la serie estaba en su juego (2002SoulCalibur IIpara mí, en caso de que se lo esté preguntando).

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En los años transcurridos, muchas cosas han cambiado en la escena de los juegos de lucha. Los torneos de lucha competitivos pueden haber existido durante años, pero, gracias en parte a servicios como Twitch y YouTube, ver cómo se juegan los torneos se ha convertido en un verdadero espectáculo. Para el equipo de Project Soul de Bandai Namco, este no podría haber sido un mejor desarrollo.

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El de larga duraciónSoul CaliburLa serie siempre ha sido un espectador y debajo de ese brillo, un luchador ferozmente competitivo siempre estuvo presente. Eso no es diferente enSoulCalibur 6y, aunque no soy un aficionado profesional a los juegos de lucha, aunque soy un veteranoSoul Caliburfan - es seguro decir queSoulCalibur 6se está perfilando para corregir todos los errores que la serie ha enfrentado desde su apogeo.

Ahora, más de 20 años desde el lanzamiento de la serie,SoulCalibur 6está llevando el juego de regreso a sus raíces, y nunca ha sido mejor.

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SoulCalibur 6 práctico: historia y escenario

Ambientado entre los eventos deSoul CaliburySoulCalibur II,SoulCalibur 6es tanto una celebración de los últimos 20 años como un refinamiento de los mismos. A diferencia del pasadoSoul Caliburtítulos que intentan tejer una historia a través de algún modo de juego obtuso, o simplemente dejar que la configuración Arcade se encargue, SoulCalibur 6 va más allá de trazar la verdad de la historia de almas y espadas.

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En el primero de los dos modos de historia principales que se ofrecen, Soul Chronicle describe las historias de cada uno.SoulCalibur 6personaje y cómo se enredaron en la batalla del bien y el mal sobre Soul Calibur y Soul Edge. Ambientada entre 1583 y 1590, la historia principal sigue el camino de Kilik, mientras que otros personajes entran y salen de este camino narrativo, la mejor manera de comprender verdaderamente la imagen completa deSoulCalibur 6El escenario, y por lo tanto la historia de toda la serie, es saltar entre las historias de diferentes personajes a medida que avanzas.

En cierto modo, es un modo arcade glorificado, que te enfrenta a enemigos cada vez más difíciles a medida que avanzas en el arco de la historia de cada personaje. Sin embargo, hay más que solo batalla tras batalla. Para los fanáticos, Soul Chronicle es una ventana valiosa a la historia de SoulCalibur, también brinda un vistazo de las historias de origen de cada personaje y te ayuda a comprender cómo se han formado las rivalidades de la serie. También hace un trabajo estelar al presentar al personaje invitado de este año, El Brujo's Geralt de Rivia.

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Aquellos que quieran una experiencia para un jugador aún más sustanciosa pueden esperar Libra of Souls,SoulCalibur 6Respuesta a los fantásticos modos Edge Master y Weapon Master deSoul CaliburySoulCalibur II.

De la misma manera que sus predecesores, Libra of Souls te ve atravesando Eurasia participando en batallas para elevar el nivel de tu personaje mientras descubres la historia de cómo Soul Calibur y Soul Edge se convirtieron en una fuerza para el bien y el mal en el mundo. Esta vez, sin embargo, usarás un personaje creado en lugar de un incondicional de la serie.

Debido a esto, Libra of Souls en realidad se desarrolla de manera muy parecida a una aventura en la que elegir tu propia.Lucha contra la fantasíatítulo. A medida que avanza en la historia, los momentos narrativos le brindan preguntas similares a las de un juego de rol, decisiones morales que tomar e incluso oportunidades para descubrir nuevas peleas o destinos simplemente debido a las decisiones que toma. Es refrescante y rápidamente convierte lo que podría haber sido una repetición del excelente modo Maestro de armas en algo más. Puede que no esté jugando con tus personajes favoritos de la serie, aunque puedes cambiar los conjuntos de movimientos simplemente equipando un tipo de arma diferente, pero ciertamente es más profundo y más envolvente que cualquier otra cosa que SoulCalibur haya ofrecido en el frente de un solo jugador.

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SoulCalibur 6 práctico: imágenes y jugabilidad

En términos de jugabilidad real,SoulCalibur 6es tan resbaladizo como siempre. El cambio a Unreal Engine realmente ha valido la pena en las consolas de próxima generación y, aunque mi tiempo con la versión PS4 Pro del juego ciertamente no es tan sorprendentemente hermoso como la primera versión de PC que jugué en marzo, es realmente bastante atractivo. .

La lista de personajes está llena de favoritos que regresan, incluida la reincorporación de Talim y Seong Mi-Na. En su mayor parte, todos los personajes parecen casi idénticos a susSoulCalibur IIcontrapartes y muchos de ellos comparten conjuntos de movimientos idénticos con solo unos pocos ajustes. Esto, sin duda, haceSoul Calibur6 se siente como un cálido abrazo de un extraño. Su abrazo familiar es bienvenido, pero no te sientes del todo cómodo.

Con el tiempo, esa comodidad crece. Las diferencias matizadas en el juego hacenSoulCalibur 6sentirse más cerca de los gustos del clásicoSoul Caliburjuegos queSoulCalibur 5, sin embargo, todavía toma prestados muchos de los mejores fragmentos de5y los refina. El resultado es algo que se siente realmente fresco para jugar.

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Las batallas son rápidas y frenéticas y la introducción de la nueva función Reversal Edge agrega una capa táctica brillante al combate. Lejos de ser la mecánica rompedora del juego que muchos temían que fuera, Reversal Edge en realidad ayuda a ralentizar las batallas y les da a los oponentes la oportunidad de cambiar el rumbo a través de una mecánica de combate piedra-papel-tijera. Es una experiencia de combate fluida y, gracias a su animada animación, realmente hace que las batallas se sientan tensas cuando tu oponente las golpea con un toque del botón del hombro.

Project Soul también ha perfeccionado el funcionamiento de los especiales de Critical Edge y ha mejorado la capacidad de Soul Charge para asegurarse de que la gente dependa menos de ellos para ganar batallas. Realizar una Carga de alma ahora también abre una gran cantidad de nuevos movimientos para tu personaje, por lo que en realidad es un movimiento táctico más allá de simplemente desear infligir más daño. Guard Breaks también regresa, ya que Guard Impacts ya no es un costo para el Soul Gauge de un oponente cuando se usa.

SoulCalibur 6 práctico: veredicto temprano

Ahora he tenido la oportunidad de pasar más tiempo jugando conSoulCalibur 6Me complace decir que las cosas solo han mejorado desde mi última sesión práctica. El alcance y la escala que Project Soul y Bandai Namco buscan conSoulCalibur 6es impresionante, pero todo parece funcionar a la perfección. Las funciones no se apilan aquí por el simple hecho de hacerlo, todo se siente como una adición reflexiva y se agrega al paquete de alguna forma o forma.

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Las batallas de dos jugadores en la misma máquina nunca serían un problema, pero con laSoulCalibur 6Prueba de red ahora concluida, parece que muchos deSoulCalibur 6Los elementos en línea también funcionarán de manera bastante hábil. De hecho, el único problema que tuvimos durante el juego en línea fue la cantidad de tiempo que se tardó en encontrar un juego, algo que se resolverá después de la prueba y a medida que más personas comiencen a jugarSoulCalibur 6tras la liberación.

ConSoulCalibur 6que se lanzará el 19 de octubre, no hay que esperar mucho hasta que el mundo pueda experimentar el homenaje de Project Soul a los últimos 20 años deSoul Calibur. Lo mejor de todo es que esta entrada se perfila fácilmente como la mejor en años.

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