Las GTX 550 Ti y GTX 560 Ti de Nvidia usaron el sufijo Titanium para mostrar que eran tarjetas convencionales: potentes, pero no tan fuertes como las grandes armas reales. Eso se ha eliminado para la nueva GTX 560, a pesar de que se encuentra justo entre esas dos tarjetas en el orden jerárquico de Nvidia.
Dejando de lado las estrategias de nomenclatura aleatoria, la GTX 560 utiliza una versión modificada del núcleo GF1144 que alimentaba la GTX 560 Ti. Tiene 1,950 millones de transistores, alrededor de dos tercios del número incluido en la GTX 580, pero desactiva uno de los ocho núcleos gráficos del chipset, lo que hace 336 procesadores de flujo de trabajo frente a los 384 de su hermano Ti.
En un paso inusual, Nvidia no ha producido un modelo de referencia de la GTX 560, sino que ha enviado el diseño a los socios de la junta para que puedan producir versiones con overclock. Como tal, no hay velocidades de reloj base: el núcleo puede ser cualquier cosa desde 810MHz a 950MHz, y el 1GB de GDDR5 comienza en 4.000MHz. ¡Nuestra muestra de revisión, un Zotac AMP! tarjeta, se encuentra en el extremo superior de este sobre, con un reloj central de 950MHz y un reloj de memoria de 4.400MHz.
Ese enorme aumento de reloj significa que la GTX 560 es en realidad un poco más rápida que su hermano mayor. En nuestra prueba Crysis de muy alta calidad de 1.920 x 1.080, la GTX 560 obtuvo una puntuación de 41 fps, bajando a 34 fps con 4x anti-aliasing: eso es 1 fps por delante de la GTX 560 Ti en ambas pruebas. También intercambia golpes con los chips de AMD, ya que se encuentra entre el HD 6870 y el HD 6950. En Just Cause 2, no fue tan rápido: a 1.920 x 1.080 y una calidad muy alta con 8x anti-aliasing, logró 48 fps frente a los 55 fps de la GTX 560 Ti.
La GTX 560 fue menos impresionante cuando la redujimos a su mínimo de 810MHz. Un promedio de 30 fps en la prueba Very High Crysis es 4 fps detrás del HD 6870, y Just Cause 2 cayó a 42 fps.
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De cualquier manera, los problemas de calor aparecieron rápidamente gracias al aumento de voltaje utilizado para satisfacer esa amplia envolvente de overclocking. A 950MHz, el núcleo alcanzó rápidamente su límite térmico de 90 ° C, que es demasiado caliente para nuestro gusto. Tampoco hubo respiro a 810MHz, con las mismas temperaturas alcanzadas en un período de tiempo similar.
¡Los dos ventiladores de nuestro Zotac AMP! El modelo de prueba rápidamente hizo comparaciones con la infame GTX 480 gracias a la raqueta que produjeron. Y el último clavo fue el consumo de energía de la tarjeta: un pico de 396W para nuestro equipo de prueba es más alto que los 331W requeridos por la GTX 560 Ti y los 302W de la HD 6950.
Entonces, la velocidad tiene un precio, y eso también se aplica al dinero real. Nvidia pone su nuevo chip a 170 libras esterlinas con IVA, un área repleta de tarjetas excepcionales. Agregue £ 10 a su presupuesto y podrá pagar una GTX 560 Ti. Un extra de £ 20 debería conseguirle una AMD Radeon HD 6950. Ambas ofrecen un rendimiento comparable o mejor a la vez que son más frescas y silenciosas.
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Si los socios de la placa pueden reducir el voltaje, el ruido y el calor, entonces una GTX 560 ligeramente más barata podría convertirse en una opción válida de rango medio. Por ahora, sin embargo, las lamentables térmicas y el precio poco competitivo hacen que sea imposible recomendarlo.
Especificaciones principales | |
---|---|
Interfaz de tarjeta gráfica | PCI-Express |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset de gráficos | Nvidia GeForce GTX 560 |
Frecuencia central de la GPU | 950 MHz |
Capacidad RAM | 1,024 MB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 11.0 |
Compatibilidad con el modelo de sombreado | 5.0 |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 1 |
Salidas de TV de 7 pines | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | 2 x 6 pines |
Benchmarks | |
Configuración baja de rendimiento 3D (crysis) | 154 fps |
Rendimiento 3D (crysis), ajustes medios | 104 fps |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 69 fps |