No es necesario que le digas al jugador de PC promedio que Nvidia ha estado pasando por una mala racha últimamente. Es un período que culminó con su primera participación minoritaria en el mercado de tarjetas gráficas durante varios años, pero la llegada de la GeForce GTX 460 marcó un nuevo enfoque y un posible cambio de suerte.
Es una tendencia que continúa con el GTS 450, que arquitectónicamente sigue el ejemplo de la GTX 460, aunque con una especificación reducida.
El GTS 450 incluye solo uno de los grupos de procesamiento de gráficos (GPC) que forman la base de las tarjetas Fermi, en comparación con los dos GTX 460 o los cuatro GTX 480. Eso suena restrictivo, pero el GPC único del GTS 450 es uno de los las versiones reforzadas introducidas en la GTX 460, e incluye cuatro multiprocesadores de transmisión, cada uno equipado con 48 procesadores de transmisión. Los GPC de la GTX 480, por el contrario, incluyen solo 32 procesadores de flujo por multiprocesador.
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Esto se asocia con una especificación de aspecto decente en otros lugares. Las velocidades de reloj del procesador central y de flujo de 783MHz y 1.566MHz son las más altas de cualquier tarjeta Fermi, y la memoria GDDR5 de 1GB funciona a 3.608MHz, que es solo superada por la GTX 480 y mucho más alta que la ATI Radeon HD 5770, que está disponible por un precio similar al GTS 450.
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Las velocidades de reloj pueden ser altas, pero la cantidad reducida de procesadores de flujo significa que el rendimiento no es estelar. Una puntuación de 33 fps en nuestra prueba de Crysis de alta calidad de 1.920 x 1.080 suena bien, pero su rival de precio, la ATI Radeon HD 5770, realizó la misma prueba 6 fps más rápido. Además, el GTS 450 solo pudo administrar una velocidad de fotogramas reproducible en nuestra prueba de muy alta calidad a la resolución reducida de 1.366 x 768, donde el HD 5770 arrojó resultados reproducibles en el mismo punto de referencia a 1.600 x 900.
En DiRT 2 a 1.920 x 1.080 y configuraciones de alta calidad, la tarjeta ATI obtuvo una puntuación de 63 fps a los 41 fps del GTS 450. La tarjeta Nvidia mejoró en el punto de referencia más exigente de Stalker, con una puntuación de 41 fps frente a los 36ps de la HD 5770, lo que es un consuelo.
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Al menos funcionó bien en otras áreas, con una temperatura inactiva de 30 grados y un pico de 71 grados, lo que demuestra que no hay nada de qué preocuparse. El consumo de energía tampoco fue tan malo: cuando se colocó en nuestro banco de pruebas, que consta de una placa base Gigabyte GA-X58A-UD7, un procesador Intel Core i7-980X y 6GB de RAM, la máquina consumió 258W en su punto máximo. Eso es un poco más alto que los 233W requeridos por el HD 5770, pero más bajo que el GTX 460 y muy lejos de los componentes Fermi anteriores de Nvidia.
Sin embargo, eso no es suficiente para convencernos de que la GTS 450 vale la pena, especialmente cuando la ATI Radeon HD 5770 cuesta una cantidad similar y es significativamente más rápida en la mayoría de nuestros puntos de referencia. Pensamos que la GTX 460 podría indicar un resurgimiento para Nvidia, pero la GTS 450 no logra capitalizar ese trabajo.
Especificaciones principales | |
---|---|
Interfaz de tarjeta gráfica | PCI-Express |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Conjunto de chips de gráficos | Nvidia GeForce GTS 450 |
Frecuencia central de la GPU | 783 MHz |
Capacidad RAM | 1,024 MB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 11.0 |
Compatibilidad con el modelo de sombreado | 5.0 |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 1 |
Salidas de TV de 7 pines | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | 6 pines |
Benchmarks | |
Configuración baja de rendimiento 3D (crysis) | 131 fps |
Rendimiento 3D (crysis), ajustes medios | 73 fps |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 33 fps |