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Cómo jugar al ingeniero en Team Fortress 2



A diferencia de las otras clases que puedes jugar en Team Fortress 2 (TF2), el ingeniero requiere que los jugadores abandonen sus instintos más básicos. En lugar de correr y disparar, te encontrarás sentado y creando estructuras. Pelear de cerca no es su punto fuerte, pero aún puedes hacer que funcione.

Cómo jugar al ingeniero en Team Fortress 2

Si tiene dificultades para entender cómo se debe jugar al ingeniero en TF2, no busque más. En este artículo, lo equiparemos con el conocimiento para hacer llover potencia de fuego y apoyar a su equipo. También responderemos algunas preguntas relacionadas con él.

¿Cómo jugar ingeniero en Team Fortress 2?

Aquí hay algunas características básicas del Ingeniero en TF2:

  • Tiene una escopeta, una pistola, una llave inglesa y estructuras.
    El ingeniero no tiene ninguna potencia de fuego de largo alcance propia. Sus armas son más adecuadas para el corto alcance y apenas son útiles más allá del medio alcance. Su pistola se puede usar para rangos más largos, pero aún no es la mejor opción.
    Su llave inglesa se usa para reparar estructuras y mejorarlas. Puede golpear a los enemigos con él, pero no es la mejor idea. Guarda las muertes de Wrench para cuando el enemigo esté realmente débil y puedas matarlo a golpes.
    Las estructuras que el Ingeniero puede construir son su principal fuente de poder de fuego. Sus Centinelas, Teletransportadores y Dispensadores son útiles para todo el equipo. Su Construction PDA es su herramienta de construcción.
    En general, el ingeniero es defensivo y se juega mejor como unidad de apoyo. Jugar con él ofensivamente no es el mejor curso de acción.
  • Construir y mejorar con el Ingeniero requiere Metal.
    Aparece con 200 Metal para empezar. Sin embargo, puede encontrar más Metal encontrando cajas de munición, saqueando unidades muertas o un Dispensador. El metal es útil para construir y mejorar.
  • Defensivo y a la vez ofensivo.
    Aparece con 200 Metal para empezar. Sin embargo, puede encontrar más Metal encontrando cajas de munición, saqueando unidades muertas o un Dispensador. El metal es útil para construir y mejorar.
    Mientras hace todo esto, el ingeniero será atacado por enemigos. Es posible que tenga que defenderse de ellos con sus armas y, ocasionalmente, perseguir a los oponentes. Solo debe hacer esto cuando tenga respaldo cerca o su valiente carga será en vano.

¿Cuáles son las estructuras del ingeniero?

Echemos un vistazo a las estructuras del ingeniero. Son Centinelas, Dispensadores y Teletransportadores.

Armas centinela

Las Centinelas son torretas automáticas que tienen un alcance limitado. Se pueden desplegar para cubrir un área con una potencia de fuego vertiginosa. En el nivel 1, las Centinelas no son una gran amenaza, pero cuando el ingeniero las actualice, los enemigos tendrán que respetarlas.

Las Centinelas de nivel 1 y 2 disparan muchas balas por segundo, pero no son comparables con la ametralladora de Heavy. Las Centinelas de nivel 3, por otro lado, pueden ser comparables e incluso disparar cohetes como el Soldado. Por lo tanto, el Engineer debería actualizar una Centinela lo antes posible.

Las Centinelas mejoradas tienen mayor daño y HP, lo que las convierte en una fuerza a tener en cuenta. El ingeniero no tiene que manejar su arma centinela, pero puede controlarla con el Wrangler. Sin embargo, crearlo solo tiene un 50% de posibilidades de éxito.

También hay una miniarma centinela de combate, pero es bastante débil. Solo se puede desplegar cuando el ingeniero tiene equipada el arma Gunslinger Melee.

Después de construir un arma centinela, el ingeniero puede transportarlo con él para reposicionarlo como desee. Puede dejarlo en lugares de difícil acceso que tienen una vista abierta de los cuellos de botella críticos. De esa forma, a los enemigos les resultará extremadamente difícil luchar contra estas Centinelas.

Tenga en cuenta que al transportar una estructura, la velocidad de movimiento del ingeniero se reduce y no puede disparar. Si muere arrastrando una estructura, esta se destruye junto con él. Esto hará retroceder a todo el equipo y potencialmente permitirá que los enemigos se apresuren.

Con una centinela cerca, el ingeniero puede permitirse jugar de forma más agresiva. Si tiene un Dispensador y/o un Medic cerca, puede matar enemigos con su Escopeta. La Centinela puede ayudar a infligir un daño extremo cuando se combina con la Escopeta.

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Dispensadores

Los dispensadores son el mejor amigo de todos. Restauran la munición y la salud del equipo, y el ingeniero puede obtener algo de metal de ellos. Estas máquinas incluso pueden apagar los fuegos de Pyro en los personajes.

Un Ingeniero a menudo pondrá un Dispensador cerca de una Arma Centinela. Los compañeros de equipo también se pararán cerca de un Dispensador, ya que les proporciona salud y munición. Si bien no es tan bueno como tener un Medic, una combinación de ambos resultará difícil de superar.

Cuanto más alto sea el nivel del dispensador, más salud, munición y metal puede proporcionar. También se vuelve más difícil de destruir. Los dispensadores de nivel 3 proporcionan 20 de salud por segundo, 40 % de munición por segundo y 60 de metal en cinco segundos.

Los espías también pueden pararse cerca de un Dispensador para recuperar el tiempo de Camuflaje.

Los ingenieros pueden transportar dispensadores según sea necesario cuando sea el momento de reubicarlos. Al igual que con la Arma Centinela, se aplican las penalizaciones por arrastrar una estructura. Mantén esto en mente.

Cuando se destruye, un Dispensador dejará atrás 50 Metal como su único rastro. Cualquier unidad puede recogerlo como metal o munición independientemente de los equipos.

Un Ingeniero habilidoso colocará un Dispensador para unir al equipo ya que las ventajas de estar cerca son numerosas. Un equipo capaz de defender el dispensador tendrá un punto de anclaje al que recurrir cuando las cosas se pongan difíciles. Como tal, colocarlo dentro de la cobertura de un Sentry Gun es una gran idea.

Teletransportadores

Como sugiere el nombre, la función de estas estructuras es permitir que las unidades se muevan de un lugar a otro al instante. Los teletransportadores son excelentes para un movimiento rápido, y los compañeros de equipo también pueden regresar instantáneamente a la línea del frente. Sin embargo, los enemigos tienden a priorizar encontrarlos y destruirlos.

Un Teletransportador viene en dos versiones; la entrada y salida del teletransportador. Ambos cuestan 50 Metal y se distinguen visualmente entre sí. La Entrada tiene una flecha amarilla que apunta hacia abajo, mientras que la Salida tiene una flecha azul que apunta hacia arriba.

Cada vez que un jugador usa un Teletransportador, debe recargarse antes de que otro jugador pueda usarlo nuevamente. El proceso de recarga dura unos segundos, pero el tiempo se puede reducir actualizando.

Mientras que los compañeros de equipo del Ingeniero son los únicos capaces de usar sus Teletransportadores, los Espías enemigos están exentos de esta restricción. Pueden usarlo incluso cuando no están disfrazados ni ocultos.

Un teletransportador de nivel 1 tarda 10 segundos en recargarse. Los niveles 2 y 3 toman cinco y tres segundos respectivamente. Es mejor actualizar los Teletransportadores lo antes posible.

Es posible volver al frente al instante usando un teletransportador, pero un ingeniero astuto puede incluso colocar una salida en algún lugar donde los enemigos no miren. Esto permite a sus compañeros de equipo atrapar a los enemigos desprevenidos. Sin embargo, esta es una estrategia arriesgada y puede volverse predecible después de un uso repetido.

Al igual que las otras estructuras, los ingenieros pueden transportar entradas y salidas de teletransportadores.

Para ser eficaz en el combate, el ingeniero debe aprender a utilizar correctamente las tres estructuras. Al hacer que se complementen entre sí y con sus compañeros de equipo, podrá defender cualquier lugar. A continuación, veremos cómo jugarlo a la defensiva.

¿Cómo convertirse en ingeniero defensivo en Team Fortress 2?

Un ingeniero defensivo no se apresura a morir para proteger a sus compañeros de equipo. Solo te encontrarás muriendo innecesariamente, para gran ira de tus compañeros de equipo.

  1. Mantente siempre cerca de tu Arma Centinela o Equipo.
    El ingeniero es comparativamente frágil, por lo que unos cuantos golpes lo matarán. Tendrás que protegerte estando cerca de tu Sentry Gun o de algunos compañeros de equipo. Permanecer cerca de un Medic o Dispenser aumenta las posibilidades de supervivencia.
  2. Actualice lo antes posible.
    Haz que sea una prioridad recolectar metal y mejorar tus estructuras. Las estructuras de nivel 1 son muy débiles y poco fiables. Después de actualizar, puede pasar más tiempo defendiendo y erradicando Spies.
  3. Encuentra los mejores puntos defensivos.
    No olvides memorizar los mejores lugares para acampar e instalarte. Crea una estrategia para cubrir un área grande a la vez con la ayuda de tus compañeros de equipo. Una buena sinergia con tu equipo te permitirá proteger cualquier punto importante.

¿Qué se siente al jugar al ingeniero en Team Fortress 2?

La mayor parte del tiempo, estará atrapado detrás de la construcción de primera línea, cubriendo lugares y reparando estructuras. No hay tanta emoción como con las clases agresivas, pero todavía tienes que encontrar Spies. Puedes pensar en jugar al ingeniero como algo más relajado con algunos estallidos de adrenalina de vez en cuando. Debes estar alerta en caso de que alguien se esté escondiendo y esperando para tenderte una emboscada. El equipo enemigo siempre apunta al Ingeniero si es posible.

También te moverás de un lado a otro entre tus estructuras para mantener su salud. Esto requiere mucho metal, pero puedes saquear a los enemigos durante una pausa en la batalla.

Por supuesto, puedes deshacerte del dogma defensivo y jugar de forma más agresiva. Eso puede ser más divertido, pero también morirás con mucha más frecuencia.

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¿Cuál es el nombre real del ingeniero de TF2?

El verdadero nombre del ingeniero es Dell Conagher. Es un hombre educado y de voz suave.

Ingeniero de profesión, al Ingeniero le encanta construir estructuras. Su lema es Me gusta hacer cosas: cortas, dulces y directas.

Para respaldar sus habilidades de construcción, tiene 11 doctorados en ciencias para ayudarlo a diseñar y construir sus tres estructuras. Puedes decir fácilmente que es un hombre inteligente que también sabe cómo pelear. Un hecho divertido es que la ecuación favorita del ingeniero es parte de la misma que se usa para administrar la iluminación de Team Fortress 2. Su nombre es Phong. La ecuación se puede ver en la página cinco de Representación ilustrativa en TF2, un documento oficial de Valve.

¿De dónde es el ingeniero de TF2?

El ingeniero es de Texas. Bee Cave, Texas es una ciudad a unas 12 millas de Austin. Está ubicado cerca del centro del estado de Lone Star, dentro del condado de Travis.

Bee Cave es una ciudad pequeña; sólo unas pocas millas cuadradas de tierra. Tan pequeño como es, la gente ahora lo sabe gracias a jugar Team Fortress 2.

¿Cómo obtienes metal como ingeniero en TF2?

La mejor forma de obtener metal es caminar hacia las cajas de munición y las armas caídas después de un tiroteo. Los dispensadores también proporcionan Metal, pero a un ritmo más lento. Cuando se destruyen las estructuras, también dejan algo de metal.

Para Payload, los carros también producen algo de metal con el tiempo. Otra fuente es el casillero de reabastecimiento, que recarga hasta 200 de metal.

Construye, dispara y repara

El Ingeniero es una clase muy compleja de dominar y jugar. Ahora que sabes cómo se juega el Ingeniero, puedes seguir adelante y apoyar a tu equipo. Los compañeros de equipo aprecian a un buen ingeniero que sabe lo que hace.

¿Crees que el Ingeniero puede ser agresivo? ¿Cuál es tu arma de ingeniero favorita? Háganos saber en la sección de comentarios.

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