Principal Xbox Revisión de Gears of War 4: fotografía de portada para las estrellas

Revisión de Gears of War 4: fotografía de portada para las estrellas



¿Cómo resuelves un problema comoEngranajes de guerra? Si bien la trilogía original tuvo su parte de altibajos emocionales y enfrentamientos intensos y fijos, juegos comoInexploradoy Rise of the Tomb Raider Desde entonces, nos han demostrado que hay algo más que disparar a escondidas que disparar a interminables hordas de bizcochos rezumantes y de cuello grueso.

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Revisión de Gears of War 4: fotografía de portada para las estrellas

Es cierto que realmente no puedo imaginarme a Marcus Fenix ​​y compañía saltando por ruinas antiguas o flexionando su músculo intelectual para resolver acertijos cuando un puño rápido o una bota en la cara servirían igual de bien. Sin embargo, eso no cambia el hecho de que mientras su progenie estaba ocupada haciendo avanzar el género,Engranajesse ha mantenido resueltamente en una nota, a menudo en detrimento de ella.

La última entrega de la serie,Gears of War 4, no hace mucho para cambiar esta fórmula, pero las pequeñas modificaciones que hacen sus nuevos desarrolladores, The Coalition, tienen un impacto sorprendentemente grande en el resto del juego. Seguirá arrojando cientos de sacos de carne con miles de balas durante el transcurso de la campaña principal, pero lo hará con una mayor conciencia de su entorno y una gama mucho más amplia de oportunidades tácticas.

Ambientada 25 años después de los eventos deEngranajes de guerra 3, el nuevo juego te pone en la piel de JD Fenix, el hijo del veterano de Gears Marcus Fenix ​​y el recién convertido Gears fugitivo, cuyo intento de saquear un asentamiento COG recién construido construido después de la guerra pronto fracasa. Mientras lo persiguen aluviones de soldados DB robóticos, helicópteros y, finalmente, aviones de transporte completos, es una apertura que te facilita la entrada y al mismo tiempo aprovecha al máximo el esplendor visual de Unreal Engine 4 para ofrecer algunas escenas de carnicería realmente espectaculares. Una sección incluso sirve como tutorial para el nuevo modo Horda del juego, en el que te enfrentas a oleadas de enemigos cada vez más poderosas.

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Tendrás un tiempo precioso para recuperar el aliento entre cada escaramuza, pero el excelente ritmo del juego hizo que rara vez me sintiera abrumado. Aparte de un par de picos repentinos de dificultad, que fueron rápidamente superados por un ligero cambio en la estrategia, The Coalition parece haber dominado el arte de saber exactamente cuándo aumentar las apuestas y durante cuánto tiempo sin hacer que cada batalla se sienta repetitiva.

De hecho, los enemigos en constante evolución del juego son clave para la estructura general del juego. Justo cuando sientes que tienes un control sobre cada tipo de base de datos, por ejemplo, rápidamente se descartan a favor del nuevo gran mal del juego, el Enjambre. Estos monstruos blancos y carnosos todavía se parecen en algo a sus antepasados ​​robóticos: los atléticos y saltarines son los sucesores naturales de los frenéticos y rodantes robots Tracker, mientras que los Drones reemplazan a tus soldados gruñidos estándar, pero todos poseen un nivel de inteligencia mucho mayor. , lo que los convierte en enemigos formidables cuando aparecen en masa. Del mismo modo, con los nuevos tipos de enemigos de Enjambre que aparecen en cada par de capítulos, estás constantemente obligado a adaptarte y construir sobre lo que has aprendido.

Mientras que los Locust de antaño preferían luchar en arenas grandes y abiertas con una cobertura fácilmente identificable, los Swarm son mucho menos exigentes.

Lo mismo ocurre con los tipos de entornos en los que los encontrará también. Mientras que los Locust de antaño preferían luchar en arenas grandes y abiertas con una cobertura fácilmente identificable, los Swarm son mucho menos exigentes. Ya sean los estrechos pasillos de un antiguo fuerte, las húmedas catacumbas o la sala de control de una vieja turbina eólica, se desecharán en cualquier lugar, lo que traerá un refrescante cambio de ritmo a cada encuentro. La cobertura todavía está en abundancia, pero a menudo no es particularmente permanente, con un punto culminante en particular que cambia físicamente toda la cobertura disponible cada dos minutos, lo que te obliga, literalmente, a pensar en tus pies.

Todo esto también lo convierte en un juego brillante para jugar en modo cooperativo, ya que hay secciones frecuentes en las que su grupo debe dividirse para avanzar. Este no es un concepto nuevo paraEngranajes, por supuesto, pero con la compatibilidad con la cooperativa de pantalla dividida tanto en línea como local, hace que sus acciones se sientan mucho más importantes cuando puede ver a su compañero inmovilizado en la pantalla junto a usted. Eso no quiere decir que sus compañeros de inteligencia artificial no cortan la mostaza; de hecho, son rápidos para revivirlo si se encuentra en un lugar problemático, pero no hay nada tan satisfactorio como lanzarse para salvar el día en que la vida de su amigo en la línea.

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Lamentablemente, los modos multijugador son menos agradables, aunque solo sea porque la gran mayoría de ellos desciende a un frenético festival de escopetas que no es divertido de jugar ni particularmente hábil. Sin embargo, todavía hay algunas gemas por encontrar aquí, y le aconsejo que se corte los dientes en estos modos antes de lanzarse a modos más tradicionales como King of the Hill y Warzone.

Arms Race definitivamente debería ser su primer puerto de escala. Esto ve a cada equipo en ciclo a través de cadaEngranajesarma en el transcurso de un partido. Mata a tres oponentes y tu equipo cambiará de arma, y ​​quien las use todas gana primero. Es un modo brillante que realmente te obliga a aprender los entresijos de tu arsenal disponible, y puede generar algunos partidos bastante interesantes según el progreso de cada equipo. Por ejemplo, podría tener escopetas contra rifles de francotirador, o la pistola Dropshot que dispara una bomba voladora contra el Buzzkill que dispara una sierra circular.

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Dodgeball también tiene una tendencia a descender a disparos de escopeta sin sentido, pero el gancho es que cada muerte te permite revivir a un miembro derribado de tu propio equipo, creando una especie de esfuerzo de tira y afloja que puede cambiar rápidamente el rumbo de la batalla si puede aguantar el tiempo suficiente. Las rondas también son relativamente cortas, por lo que no te dejarán esperando si no obtienes un segundo engendro.

Sin embargo, incluso si no terminas cavando los nuevos modos multijugador, la campaña principal deGears of War 4todavía tiene mucho que ofrecer. Es un divertido juego de disparos sangrientos y su excelente ritmo siempre te mantiene alerta. Hay un nuevo desafío a la vuelta de cada esquina, y aunque puede que aún no sea particularmente revolucionario en lo que respecta a los shooters de portadas generales, está claro que la serie todavía tiene un futuro brillante por delante gracias a los esfuerzos de su nuevo equipo de desarrollo. Con sus ojos ahora fijos firmemente en el futuro,Gears of War 4es otra gran exclusiva para Xbox One y tiene todo el derecho de convertirse en la piedra angular de una nueva trilogía.

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