Mi recuerdo que preside el originalTomb Raidergames es Croft Manor, el extenso hogar aristocrático de Lara Croft. En la superficie, funciona como un nivel de entrenamiento, con pistas de obstáculos que brindan a los jugadores la oportunidad de perfeccionar sus habilidades de plataformas. Sin embargo, en lugar de un tutorial superficial, la casa de Lara enTomb Raider 2y3estaba lleno de secretos. Explora y encontrarás caminos e interruptores a cámaras ocultas, seguidos solo por un mayordomo que gruñe y pedos que puedes hacer famoso encerrar en una nevera .
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No puedes capturar a un mayordomo en la adición de realidad virtual de Crystal Dynamic a Rise of the Tomb Raider , pero puedes hurgar en la casa de Lara Croft, leer cartas de sus padres y descubrir capas de historias que arrojan luz sobre las peleas internas de la familia Croft. Se siente un poco como Irse a casa - con menos mixtapes de riot grrrl y más charlas sobre la vida eterna.
Puedes explorar Croft Manor en el nuevoLos lazos de sangremodo, en perspectiva estándar en tercera persona y en realidad virtual a través de un auricular PlayStation VR. En ambas versiones, la mayoría de las veces seguirás un rastro entre la letra y los objetos, trazando un camino a través de la casa de Lara, que ha tenido mejores días.
Además de este modo, Rise of the Tomb Raider: celebración de los 20 años ve la adición de un minijuego centrado en el combate, Lara's Nightmare, que tiene lugar en el mismo entorno, ahora poblado de zombies. También hay un modo de supervivencia cooperativo, Endurance, que te permite jugar con un amigo en un entorno generado de forma semi-procedimental. Solo pasé unos minutos en esto, pero gran parte de eso involucró agarrar bayas y disparar ardillas con flechas para mantener bajos mis niveles de hambre. Lara tiene mucha hambre, aparentemente.
Un cambio de perspectiva
EnLos lazos de sangrehay dos modos de realidad virtual: libre y cómodo. El primero le da un control total del movimiento, usando un controlador para caminar. Este último te permite controlar los movimientos de la cabeza con el visor de realidad virtual, pero usa un mecanismo de teletransportación para atravesar el espacio. Mantenga presionado un botón de disparo y podrá mover una versión en holograma de Lara, luego presione el otro para transportarse a esa posición.
Como la próxima aventura de Crytek Robinson: el viaje , el modo VR es un ejemplo revelador de cómo la perspectiva afecta el ritmo. En una pantalla plana, pasé a toda velocidad por la casa de Lara recopilando información sobre historias. Pero en la realidad virtual, pasé unos minutos mirando estanterías y cuadros en las paredes. Todo se sentía mucho menos lineal, a pesar de que efectivamente me estaba moviendo por las mismas pocas habitaciones. Crystal Dynamics podría haber ido más allá en la superposición de detalles ambientales en lugar de registros de audio interminables, pero es atractivo para lo que es esencialmente un experimento de realidad virtual introducido de contrabando en un juego preexistente.
Le pregunté a la gerente de la comunidad senior de Crystal Dynamics, Meagan Marie, si esto insinúa que el estudio está jugando con la idea de una versión de realidad virtual más completa deTomb Raider. Siempre estamos buscando nuevas oportunidades para probar nueva tecnología y ver cómo pueden funcionar esas cosas en unTomb Raideruniverso, dijo. No creo que sea necesariamente un comentario sobre el futuro de la franquicia, porque gran parte de Tomb Raider se trata de ver a Lara interactuar con estos hermosos entornos. Es algo maravilloso de probar, pero no necesariamente tenemos ningún anuncio sobre el futuro de la franquicia moviéndose a la realidad virtual.
Vea la reseña relacionada de Virginia: el cine y los juegos chocan en un noir recortado ¿Puede la realidad virtual sorprendernos alguna vez como lo hizo el cine temprano? De Dark Souls a Manifold Garden: cómo los juegos cuentan historias a través de la arquitectura Independientemente de si una serie que depende de una perspectiva en tercera persona funcionaría bien en la realidad virtual, me encantaría ver una toma inmersiva de la versión original de Croft Manor, una mansión inquietantemente vacía poblada solo por secretos y un geriátrico pedos. . Sin embargo, probablemente sea solo yo.
Puedes probar los nuevos modos en Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, que llegará a PS4 el 11 de octubre y se incluirá como parte del pase de temporada del juego en Xbox One y PC.