Estoy a la caza de mi hija, pero me he quedado sin dinero. No tengo pociones, no tengo comida y mi espada está rota. Entonces, antes de partir, me dirijo a un puesto de control militar en busca de efectivo para suministros. Sacando un aviso del tablero, acepto un contrato de caza de monstruos.Al darme cuenta de que no es un monstruo, sino una banda de elfos, intento hablar con ellos y, una vez que eso falla, los golpeo hasta matarlos.
Muchos juegos te tienen haciendo misiones y tareas, pero soloLa Brujo 3:Caza salvaje te hace sentir los altibajos de encontrar trabajos, cambiar de trabajo y perseguir pagos. Sí, los autónomos no tienden a golpear a los elfos y, no, es posible que Geralt de Rivia no tenga que completar una declaración de impuestos de autoevaluación, pero la vida que lleva es una de las mejores representaciones del trabajo por cuenta propia en los juegos.
Trabajo por mi cuenta desde hace dos años. Cuando comencé, nadie había oído hablar de mí y yo no tenía una reputación real en la industria, así que tuve que ser pragmático y hacer todo el trabajo que pudiera para mantenerme a flote. Presenté y organicé eventos, realicé entrevistas en video, publiqué un podcast, escribí publicaciones en blogs, elaboré informes técnicos, elaboré un libro electrónico. Incluso organicé ventas de pasteles. Y lo hice todo porque tenía que hacerlo. No empieza a darse cuenta de lo cerca que está la línea de crédito hasta que el dinero llega a su cuenta gracias a los caprichos de media docena de controladores financieros. Aceptas todo tipo de trabajo de todo tipo de personas.
Fue en medio de esta locura, donde cambiaba entre hacer mis libros y entrevistar a ejecutivos de publicidad, que comencé a darme cuenta de que la mayoría de los juegos que jugaba estaban completamente desconectados de mi experiencia profesional. De hecho, estaba casi por completo trabajando en juegos en los que tenía un trabajo claro que hacer. Completé el Efecto masivo serie, donde yo era un comandante endiabladamente guapo en una jerarquía militar deprimentemente estructurada. Y mi forma favorita de relajarme sigue siendo Entrenador de fútbol , un juego sobre obtener resultados o ser despedido por tus jefes sin ningún arrepentimiento.
A medida que me estaba acostumbrando a mi condición de jefe y único empleado de mi empresa, me sentí decepcionado de que no hubiera muchos juegos que representaran mi experiencia laboral. Entonces jugué El brujo 3 .
Yendo solo
Para mí, lo glorioso del juego es el hecho de que el trabajo por cuenta propia es fundamental para la identidad de Geralt. Él sabe que es un asesino de monstruos autónomo, el mundo sabe que es un asesino de monstruos autónomo y todos lo tratan como tal. El resultado es que puedes pasar todo el juego experimentando la locura de ser un profesional independiente, incluso tomando el mismo tipo de decisiones pragmáticas que yo.
De manera similar a como yo soy teóricamente escritor cuando me conviene, Geralt es teóricamente un brujo solo cuando le conviene. Claro, aceptará un trabajo por contrato que se ajuste a las especificaciones de su trabajo cuando lo necesite: cortar basiliscos, wyverns y manticoras es para lo que fue entrenado, después de todo. Pero al llevar una descripción comercial tan vaga como la de un asesino de monstruos independiente y aprovechar la confusión de la gente sobre lo que eso implica, logré involucrar a Geralt en todo tipo de travesuras de pago de monedas que me enorgullecería llamar mías.
Hubo un momento en que metí una carga de cerdos mágicos en una cueva por un poco de dinero extra. Una vez declaré altivamente matar a un monstruo como una tarea y no como trabajo de Witcher, pero aun así entré y corté el imbécil por dinero en efectivo. Incluso la historia principal, que trata sobre la búsqueda de tu pupila y de tu hija adoptiva Ciri, técnicamente no es obra de Witcher. Pero cuando el Emperador de Nilfgaard está pagando cantidades estúpidas de dinero por algo que ibas a hacer de todos modos, es mejor que lo pongas en cuentas por cobrar.
Una de las cosas más inteligentes que hace el juego es asegurarse sutilmente de que realmente tienes que trabajar. Pequeños detalles como restringir la cantidad de dinero que los comerciantes tienen para comprar su botín y obligarlo a pagar para reparaciones de armaduras significan que el dinero es escaso. Esto te obliga a tomar decisiones cuestionables, especialmente cuando escasean las monedas al principio del juego.
Empiezas pidiendo un pago después de cada trabajo, aunque sospechas que algunas personas te darían un cabezazo si no estuvieran tan aterrorizados de dónde insertarías tu espada. Comenzará a reducir las tarifas para las personas que le agradan y las causas que apoya, mientras aumenta las tarifas para los trabajos que odia. Incluso empezarás a afeitarte con regularidad, porque a nadie le gusta estar con barba incipiente en una reunión de negocios. ¿Derecha?
Preocupaciones monetarias
En resumen, después de jugar El brujo 3 comenzará a comprender cómo ve el mundo una persona que trabaja por cuenta propia. Te preocupa ganar dinero, pero también te preocupa cómo se percibe que estás ganando ese dinero. Sabes que la reputación importa y ciertamente no quieres tener una mala. Comienza a controlar los gastos para tener efectivo en la mano si algún equipo valioso se estropea.
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Pero Geralt de Rivia me mostró que hay una manera de que los juegos demuestren en silencio los aspectos prácticos del trabajo por cuenta propia de una manera entretenida, y personalmente me encantaría más juegos para darle una oportunidad a los trabajadores independientes.
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