Se te perdonará por pensar que Valve simplemente no hizo nada más que ejecutar Steam y desarrollar sombreros paraTeam Fortress 2. Sin embargo, junto con el anuncio de un nuevo juego de cartas competitivo llamadoArtefacto, el director de la compañía, Gabe Newell, confirmó que Valve volvería a ingresar a la industria del software con una gran cantidad de títulos nuevos.
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No, no hubo noticias sobre Half-Life 3 , pero si Valve vuelve al desarrollo y publicación de software, todavía queda un poco de esperanza.
Hablando en el anuncio deArtefacto, Newell explicó queArtefactoes el primero de varios juegos que saldrán de nosotros. De estos juegos, tres serán en realidad virtual, como reveló Newell en una entrevista con Eurogamer . Ahora mismo estamos creando tres juegos de realidad virtual, explica. Cuando digo que estamos creando tres juegos, estamos creando tres juegos completos, no experimentos.
Entonces, ¿por qué la demora en hacer juegos? Resulta que es porque Valve estaba asustado por la tendencia de las cosas en el espacio de la PC. Vio un mundo en el que empresas como Microsoft, Facebook y Google intentaban encerrar a la gente en el tipo de ecosistema cerrado y de alto margen que ha hecho Apple. Crear una plataforma cerrada para PC es algo malo, no solo para el negocio de Valve, sino también para la libertad del consumidor. Se propuso desestabilizar eso.
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Para hacerlo, lanzó mini PC conocidas como Steam Boxes, desarrolló Steam Big Picture al estilo de TV y trabajó con HTC para llevar la plataforma SteamVR abierta a las masas con el HTC Vive . Ahora que está todo fuera del camino, Valve siente que está en un espacio donde puede flexionar sus músculos creativos una vez más y ahora tiene el conocimiento de hardware para crear experiencias que sean ricas e interactivas Ahora no hay prácticamente ningún proyecto en el espacio de hardware que no haríamos 'No te sentirás cómodo asumiendo', explicó Newell.
Curiosamente, Nintendo La destreza en el desarrollo de juegos fue una de las razones por las que Valve decidió tomar un camino tan tortuoso.
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Siempre hemos estado un poco celosos de empresas como Nintendo. Cuando Miyamoto se sienta pensando en la próxima versión de Zelda o Mario , está pensando en cómo se verá el controlador, qué tipo de gráficos y otras capacidades [tendrá la plataforma]. Puede introducir nuevas capacidades como la entrada de movimiento porque controla ambas cosas ... Eso es algo de lo que hemos estado celosos, y eso es algo que nos verá aprovechando posteriormente.
Siguiendo la declaración de Newell, parece que Valve está realmente enfocado en traer algo nuevo a los juegos de PC en lugar de simplemente compartir las mismas experiencias que todos han tenido antes. Él siente más esto en el espacio de la realidad virtual, lo que me emociona mucho de ver lo que han estado cocinando en su cocina de desarrollo.
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La realidad virtual no va a ser un éxito en absoluto si las personas simplemente toman contenido existente y lo colocan en un espacio de realidad virtual, explicó Newell, lo que podría hacer una excavación en los esfuerzos de realidad virtual de Bethesda con Doom VFR , Skyrim VR y Fallout 4 VR. Tal como lo ve Newell, nadie va a comprar un sistema de realidad virtual para poder ver películas, entonces, ¿por qué lo harían para jugar los juegos que ya han jugado?
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Parece que nos hemos quedado atascados con el mouse y el teclado durante mucho tiempo y que las oportunidades para crear tipos de experiencias mucho más interesantes para los jugadores estaban ahí, solo necesitamos expandir lo que podemos hacer.
Para Newell, la salida de Valve de los juegos nunca fue realmente una salida de los juegos. No se trata de estar en el hardware, se trata de crear mejores juegos. Se trata de dar grandes pasos hacia adelante con el tipo de juegos que podemos hacer.
Artefactoprobablemente no será ese juego. Como juego de cartas con un torneo competitivo de $ 1 millón adjunto durante su primer año, esto es puramente un juego enDe Hearthstoneterritorio ahora Valve ha destrozado el mercado MOBA conDOTA 2- El último juego de Valve.
Sin embargo, Valve no ha terminado con el hardware, pero ahora irá de la mano con el diseño del software, lo que significa que realmente debería estar atento a lo que Valve está haciendo en los próximos meses.