Las tarjetas de gama alta están muy bien para unos pocos privilegiados, pero el dinero real está en el rango medio. Es un área en la que Nvidia ha disfrutado de un éxito significativo, gracias a sus conjuntos de chips GeForce GTX 460 y GTX 560, y su último esfuerzo, la GTX 660 Ti, apunta a continuar con este dominio.
Nvidia no se ha desviado de su exitosa arquitectura Kepler para fabricar su última tarjeta, con el núcleo GK104 utilizado en las GTX 690, 680 y 670 nuevamente puesto en servicio. Esta vez, es la menor de esas tres tarjetas, la GTX 670, la que forma el modelo de la GTX 660 Ti.
Se ha cambiado muy poco de la arquitectura de la GTX 670 para formar la GTX 660 Ti. Ambas tarjetas se conforman con siete de los ocho grupos de procesamiento de gráficos utilizados en la GTX 680; esto significa que ambos incluyen 1.344 procesadores de flujo, un pequeño paso por debajo de los 1.536 utilizados en el chip de gama alta de Nvidia. Las diferencias entre las dos tarjetas son menores: ambas incluyen 112 unidades de textura pero, mientras que la GTX 670 usó 32 unidades de salida de renderizado, la GTX 660 Ti tiene que conformarse con 24, un cambio que podría afectar la capacidad de la nueva tarjeta para hacer frente exigente anti-aliasing.
Ambas tarjetas incluyen un reloj de núcleo de 915MHz con un reloj de impulso máximo de 980MHz, y el troquel de 294 mm [sup] 2 [/ sup] todavía incluye 3.500 millones de transistores. Hay 2 GB de RAM GDDR5 incluidos en la GTX 660 Ti y, al igual que la GTX 570, tiene una frecuencia de 6,008 MHz; la diferencia más significativa es que la GTX 660 Ti utiliza un bus de 192 bits en lugar de la interfaz de 256 bits de la GTX. 670.
cómo dar papeles en la discordia
La especificación ajustada da como resultado cifras de rendimiento teórico razonables: el ancho de banda de memoria total de la GTX 660 Ti de 144.2GB / seg es menor que los 192.2GB / seg de la GTX 670, pero su tasa de filtrado de textura de 102.5GT / seg es igual a la de La tarjeta de gama alta de Nvidia.
Esas cifras también habrían derrotado a su principal rival, pero AMD ha estado ocupado ajustando su Radeon HD 7950 en el período previo al lanzamiento de la GTX 660 Ti; una nueva actualización de BIOS ve su velocidad de reloj impulsada de 800MHz a 925MHz. Eso eleva sus cifras de rendimiento teórico hasta 240 GB / seg y 103,6 GT / seg respectivamente.
Hubo muy poco para elegir entre AMD y Nvidia en nuestra prueba Crysis de muy alta calidad, con la GTX 660 Ti con una puntuación de 66 fps y la AMD HD 7950 quedándose dos cuadros por detrás. La brecha se amplió en la misma prueba a 2,560 x 1,440, con la puntuación de 48 fps de la GTX 660 Ti saltando seis cuadros por delante de su rival. Los roles se invirtieron cuando conectamos tres pantallas: a 5.760 x 1.080, la reciente actualización del BIOS ayudó a la Radeon a obtener 35 fps en comparación con los 26 fps de la GTX 660 Ti.
Especificaciones principales | |
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Interfaz de tarjeta gráfica | PCI Express 3.0 |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset de gráficos | Nvidia GeForce GTX 660 Ti |
Frecuencia central de la GPU | 915 MHz |
Capacidad RAM | 2,00 GB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 11.0 |
Compatibilidad con el modelo de sombreado | 5.0 |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 1 |
Salidas de TV de 7 pines | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | 2 x 6 pines |
Benchmarks | |
Configuración baja de rendimiento 3D (crysis) | 187 fps |
Rendimiento 3D (crysis), ajustes medios | 128 fps |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 101 fps |