Después de varias sesiones prácticas tempranas y una vista previa entusiasta en nuestro 3D: llegando a una pantalla cercana característica, un kit completo de GeForce 3D Vision finalmente llegó esta semana para enviar a los jugadores entre nosotros a toda marcha.
El paquete consta de dos elementos clave: el conjunto GeForce 3D Vision de gafas y emisor a batería, y un monitor capaz de actualizar su imagen a 120Hz: Samsung y ViewSonic han producido los dos primeros TFT de escritorio de 22 pulgadas con capacidad, y es el primero que tenemos. aquí.
El Samsung SyncMaster 2233RZ es un TFT de 22 pulgadas bastante estándar en la mayoría de los aspectos: resolución de 1,680 x 1,050, brillo de 300 cd / m2 y relación de contraste de 1,000: 1, junto con el diseño curvo de Samsung y algunas flores bastante extrañas grabadas en la parte trasera. Pero esa frecuencia de actualización de 120Hz es el componente vital, ya que permite que 3D Vision produzca una imagen lo suficientemente suave como para mantener las cosas libres de dolores de cabeza.
A diferencia de las gafas polarizadas estándar, en las que el monitor tiene un filtro sobre la pantalla para dividir la imagen de cada ojo, las gafas con obturador activo de Nvidia hacen el trabajo duro por sí mismas. El controlador de 3D Vision produce una perspectiva ligeramente diferente para cada ojo y los alterna rápidamente en la pantalla, mientras que una pantalla LCD sobre cada lente se abre y se cierra a tiempo para que cada ojo vea solo su perspectiva prevista 60 veces por segundo. El cerebro hace el resto para producir la imagen en 3D.
Las gafas son necesariamente un poco más gruesas que las especificaciones polarizadas tradicionales, para albergar la batería y el puerto USB para la carga, pero como obtendrás 40 horas con una sola carga, no debes preocuparte por estar atado a tu PC.
no hay sonido después de actualizar a Windows 10
La experiencia de los ojos abiertos
Configurar el sistema fue tan simple como instalar el controlador 3D Vision sobre el controlador estándar de GeForce y conectarlo todo. Muchos de los juegos más recientes son totalmente compatibles, mientras que otros se califican como Bueno, Regular o Deficiente. Puede encontrar una lista completa de juegos compatibles en Sitio web de Nvidia , y cada juego muestra un mensaje de estado al inicio que contiene ajustes recomendados en la configuración.
Comenzando con los juegos calificados como Excelente en la lista de Nvidia, Far Cry 2 funciona de manera brillante si sigues los consejos de Nvidia y desactivas Bloom. Los fondos cobran vida, lo que demuestra que los objetos lejanos son más que un simple decorado de una ventana, mientras que los personajes, los vehículos y el agua se representan con una profundidad creíble. Solo unas pocas nubes no se traducen notablemente, pero no estropean el efecto.
Sin embargo, los juegos calificados como buenos por Nvidia son la prueba real. Burnout Paradise parece funcionar bien, aunque hay notablemente menos objetos en primer plano para mostrar realmente el efecto; es más un mundo inmersivo que un efecto que se nota constantemente. Mirror's Edge no se ejecutó en 3D en nuestra máquina de prueba, aunque en pruebas prácticas anteriores lo encontramos similar a Burnout en su sensación de inmersión.
Pero luego están los juegos como Crysis. En pocas palabras, no se puede reproducir en 3D. El consejo de Nvidia al cargar es que se califica como Bueno, pero que las nubes y los reflejos del agua no se reproducen correctamente; en el juego real, esto significa que el agua está horriblemente bloqueada y se destaca a una milla del medio ambiente. Teniendo en cuenta las características del agua tan prominentes en Crysis, es un verdadero factor decisivo, y eso es antes de que veas los destellos de boca planos que simplemente no funcionan en 3D. Call of Duty: World at War tiene fallas similares, y el gran problema es que incluso una pequeña falla en un título calificado como Bueno, si es lo suficientemente común en el juego, es suficiente para matar por completo el efecto 3D.
Detalles | |
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Calidad de la imagen | 5 |
Especificaciones principales | |
Tamaño de pantalla | 22.0 pulgadas |
Relación de aspecto | 16:9 |
Resolución | 1680 x 1050 |
Brillo de la pantalla | 300 cd / m2 |
Tiempo de respuesta de píxeles | 5ms |
Relación de contraste | 1,000:1 |
Conexiones | |
Entradas DVI | 2 |
Entradas VGA | 0 |
Entradas HDMI | 0 |
Entradas DisplayPort | 0 |
Entradas euroconector | 0 |
Puertos USB ascendentes | 1 |
Puertos USB (descendente) | 1 |
Tomas de entrada de audio de 3,5 mm | 0 |
Salida de auriculares | no |
Accesorios suministrados | |
Fuente de alimentación interna | no |