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Cómo hacer un sombrero en Roblox



Dado que todos los personajes de Roblox usan la misma plantilla, la ropa y los accesorios son los que hacen que cada uno sea único. Un sombrero personalizado podría ayudarte a destacar de verdad, pero crear y publicar uno en Roblox no es nada sencillo.

Cómo hacer un sombrero en Roblox

En este artículo, explicaremos cómo hacer un sombrero de Roblox en Blender y compartiremos la forma más fácil de personalizar elementos de Roblox. Además, descubrirás cómo crear ropa en paint.net, cómo subir tus creaciones al sitio web y mucho más relacionado con el contenido generado por el usuario en Roblox.

¿Cómo hacer tu sombrero usando Blender?

El software Blender es excelente ya que obtiene una amplia gama de opciones de personalización, pero requiere cierta habilidad técnica. También debes tener en cuenta que debes tener mucha suerte para que tu creación se cargue en el sitio web de Roblox. Si tiene conocimientos básicos de modelado 3D, visite blender.org y descargue el software. Luego, usa la extensión Cargar personaje para transferir un personaje de Roblox a Blender. Una vez que hayas hecho esto, sigue las instrucciones a continuación para hacer un sombrero Roblox en Blender:

  1. Haz clic derecho en el personaje y selecciona exportar selección en el menú desplegable.
  2. Selecciona dónde te gustaría guardar el personaje.
  3. Inicie Blender y haga clic en Archivo en el menú en la parte superior de la ventana.
  4. En el menú desplegable, seleccione Importar, luego haga clic en Wavefront (.obj) e importe el archivo con su personaje.
  5. Haz clic en la parte del cuerpo de un personaje y presiona la tecla X para eliminarlo. Repite hasta que al personaje solo le quede una cabeza. Este paso es opcional, pero hacerlo puede hacer que el proceso sea más conveniente.
  6. Cambie a la capa dos antes de crear la base de su sombrero. En el menú de la parte superior de la pantalla, debería ver dos paneles que constan de diez pequeños cuadrados cada uno. Haga clic en el segundo cuadrado de la izquierda en la parte superior del panel izquierdo para pasar a la capa dos.
  7. Para cambiar a la vista ortográfica (vista bidimensional de objetos tridimensionales), presione la tecla Num5 y luego la tecla Num1.
  8. Presione las teclas Mayús y A al mismo tiempo, luego seleccione Malla y elija cualquier forma básica.
  9. Haga clic derecho en la malla, luego presione la tecla Tab.
  10. En el menú en la parte superior de la pantalla, haga clic en el icono cuadrado gris con un pequeño cuadrado naranja al lado.
  11. Mantenga presionada la tecla A y haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos los vértices.
  12. Mantenga presionada la tecla X para borrar todos los vértices. Esto es necesario para crear una malla en blanco.
  13. Presione y mantenga presionada la tecla Ctrl, luego haga clic izquierdo en la malla para comenzar a crear el primer vértice.
  14. Arrastre la línea para comenzar a dibujar el contorno de su sombrero, luego suelte el mouse para establecer la primera línea. Repite hasta obtener la forma de un sombrero.
  15. Para deshacer una acción, presione las teclas Ctrl y Z al mismo tiempo.
  16. Para cambiar a la vista superior en lugar de la vista lateral, use la tecla Num7.

Mantenga presionada la tecla A y haga clic con el botón izquierdo para seleccionar todos los vértices, luego use el método abreviado de teclado Alt + R para activar la herramienta de giro. Utilice el control deslizante Ángulo en la parte inferior de la pantalla para girar la forma.

Ahora, pasemos a suavizar la forma de su sombrero y agregarle una textura a menos que desee que permanezca angular y sencillo. Siga los pasos a continuación:

  1. Presione la tecla Tab para cambiar al modo Objeto.
  2. En el menú en la parte superior de la pantalla, seleccione Herramienta, luego Sombreado y haga clic en Suavizar.
  3. En la ventana Propiedades, haga clic en el icono de llave inglesa.
  4. Seleccione Agregar modificador, luego Subdivision Surface.
  5. Encuentre una imagen con la textura deseada en línea y guárdela en su PC.
  6. Seleccione Sombreado en el menú en la parte superior de su pantalla, luego arrastre y suelte su imagen en la ventana del editor de Sombreadores. Aparecerá como una nueva ventana que contiene información de la imagen en el editor de Shader.
  7. Conecte el punto junto a Color de la ventana izquierda con el punto junto a Color base de la ventana central en el editor de Shader.
  8. Conecte el punto junto a BSDF desde la ventana del medio al punto junto a Surface desde la ventana derecha en el editor de Shader.
  9. La textura debería ser visible en su modelo ahora.
  10. Haga clic en Archivo, luego en Guardar, asigne un nombre a su archivo y guárdelo como un objeto .obj.

¿Cómo hacer tu sombrero usando Paint.net?

No puedes crear objetos 3D como un sombrero en Paint.net, pero puedes usarlo para personalizar las plantillas de ropa de Roblox ya que son planas. Primero, instale paint.net del oficial sitio y descarga la ropa oficial de Roblox plantilla . Luego, abra su plantilla con paint.net y siga las instrucciones a continuación:

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  1. Dibuja el contorno de tu prenda de vestir. Mantenga presionada la tecla Shift, luego haga clic con el botón izquierdo del mouse y arrastre la línea. Suelte el mouse y luego repita. No te olvides de detalles como cuello, botones, etc.
  2. Si necesita reflejar algún elemento, seleccione un elemento y haga clic en Capas en la parte superior de la página. En el menú desplegable, seleccione Voltear horizontalmente o Voltear verticalmente.
  3. Haga clic en Capas en la parte superior de la página, luego seleccione Agregar nueva capa.
  4. Agrega líneas de corte. Deben repetir el contorno, pero deben desplazarse un píxel hacia un lado y ser de color blanco.
  5. Si desea agregar costuras, cambie el tipo de línea a punteado, discontinuo o cualquier otro y dibuje más líneas. Agrega pequeños detalles. Aquí, debe ser creativo: las instrucciones varían según los detalles que desee realizar.
  6. Agrega otra capa.
  7. Selecciona una parte de tu prenda de vestir con una varita mágica y coloréala con cualquier herramienta que te resulte más conveniente (pincel, relleno, etc.).
  8. Mantenga presionada la tecla Ctrl. Con la herramienta Varita mágica, seleccione el fondo y todas las áreas donde debería verse la piel. Asegúrese de que el modo de herramienta de varita mágica esté en Global.
  9. En el menú de la parte superior de la página, cambie el modo de inundación a local.
  10. Eliminar áreas seleccionadas.
  11. Ajusta la opacidad de la capa. Establezca la opacidad de la primera capa en aproximadamente 40, la segunda, en 20 y la tercera, en 10.
  12. Para crear una textura, haga clic en Efectos en la parte superior de la página, luego Desenfocar o Ruido. Seleccione el tipo de efecto preferido.
  13. Guarde su prenda de vestir.

¿Cómo agregar un sombrero personalizado de cualquier programa de imágenes a Roblox?

Ahora que sabes cómo hacer un sombrero personalizado, es hora de descubrir cómo transferir tu creación a Roblox. Desafortunadamente, la respuesta a esta pregunta no es demasiado alentadora: solo los creadores seleccionados pueden publicar sus trabajos en el sitio web, y entrar en sus filas es casi imposible.

Puede intentar ponerse en contacto con algunos de los creadores que tienen permiso para compartir sus trabajos en Roblox o escribir a los desarrolladores en las redes sociales como Twitter. Pero tendrá mucha suerte de obtener una respuesta, ya que probablemente no sea el único que desee ingresar a los creadores de UGC de Roblox de esta manera.

Los usuarios seleccionados originalmente eran los que habían trabajado con los desarrolladores de Roblox de antemano, lo que significa que han demostrado su habilidad. Los desarrolladores todavía están probando el sistema de contenido generado por el usuario y todavía no sabemos con certeza si los jugadores habituales podrán subir su trabajo libremente en el futuro.

Sin embargo, los jugadores habituales pueden cargar su ropa personalizada en Roblox. A continuación, le indicamos cómo hacerlo:

  1. Inicie sesión en Roblox.
  2. Desde el menú principal, navegue hasta la pestaña My Create.
  3. Haga clic en Camisas, pantalones o camisetas según el tipo de ropa que haya creado.
  4. Haga clic en Elegir archivo, luego busque su archivo de paint.net en su PC.
  5. Ponle un nombre a tu creación y haz clic en Cargar.

Preguntas frecuentes

En esta sección, responderemos más preguntas relacionadas con los sombreros personalizados en Roblox.

¿Cuál es la forma más fácil de hacer un sombrero Roblox?

Si crear un sombrero en Blender parece demasiado complicado, no se preocupe, en realidad existe una manera más fácil de crear uno. Puede diseñar un estilo de sombrero en el software Roblox Studios que se puede descargar desde esto página. Sin embargo, existen dos complicaciones. En primer lugar, solo puede usar un número limitado de plantillas existentes, mientras que en Blender, puede crear un sombrero de cualquier forma. En segundo lugar, al igual que con otros elementos de UGC de Roblox, tiene muy pocas posibilidades de que su trabajo se publique.

¿Qué se requiere para hacer un sombrero Roblox?

No hay requisitos especiales para crear un sombrero Roblox; todo lo que necesita es un dispositivo que cumpla con los requisitos técnicos del software seleccionado y un poco de creatividad. Roblox Studios se puede usar en computadoras, tabletas e incluso dispositivos móviles, mientras que Blender requiere una PC. Sin embargo, los requisitos para cargar su contenido son más altos. Tienes que estar entre los seleccionados por los desarrolladores y creadores o estar en contacto con alguien que lo esté.

¿Puedo publicar mi sombrero Roblox UGC para la venta?

No puede, a menos que haya demostrado sus habilidades a los desarrolladores de Roblox. Solo un número limitado de creadores puede publicar sus elementos personalizados en el sitio web, y aún menos pueden ganar dinero con estos elementos. Los jugadores habituales tampoco pueden vender juegos, aunque pueden crearlos en Roblox Studio y tener la oportunidad de publicarlos.

Ser advertido

A pesar de las dificultades para publicar sus creaciones en Roblox, esperamos que no pierda todo su entusiasmo por hacer artículos personalizados. Posiblemente, en el futuro, los desarrolladores reducirán el umbral y permitirán que los usuarios habituales carguen elementos en el catálogo de contenido generado por el usuario.

Mientras tanto, puede intentar compartir su trabajo con desarrolladores y creadores seleccionados de Roblox a través de las redes sociales. Si ha creado un artículo destacado, es posible que lo noten y se convierta en una excepción. Y si está interesado en el modelado 3D, continúe practicando independientemente de las reglas de Roblox. Este campo está en constante evolución; por lo tanto, sus habilidades pueden ser útiles para crear UGC para otros juegos.

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¿Crees que los desarrolladores de Roblox deberían permitir que los usuarios habituales carguen contenido en el sitio web libremente? Comparta sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.

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