Principal Playstation Detroit: Become Human Fecha de lanzamiento, avances y noticias en el Reino Unido: todo lo que sabemos hasta ahora

Detroit: Become Human Fecha de lanzamiento, avances y noticias en el Reino Unido: todo lo que sabemos hasta ahora



Actualización: ahora hemos revisado Detroit: Become Human, y descubrimos que es una historia absorbente sobre la revuelta de los androides. Echa un vistazo a la reseña completa .

Detroit: conviértete en humanoparece que podría aprovechar un cierto zeitgeist cultural. Dirigido por David Cage; el director detrásLluvia PesadayMás allá de dos almas, El último de Quantic Dream cuenta la historia de tres androides que comienzan a enfrentarse a la violencia de su sociedad.

Llega en un momento en el que existe un gran interés en torno a la inteligencia artificial. La historia de los androides que se vuelven conscientes de sí mismos y se rebelan contra sus opresores humanos se ha desarrollado en numerosas ocasiones durante las últimas décadas, peroDetroitLa historia tiene repercusiones particulares en el contexto de los avances de la IA, sin mencionar los programas de televisión y películas como HBO.WestworldyBlade Runner 2049.

¿Quantic Dream puede traer algo nuevo a la mesa? O voluntadDetroitterminar como un cuento derivado, pseudo-filosófico de robots existenciales? Esto es lo que sabemos hasta ahora.

league of legends cómo cambiar el nombre

Detroit: Become Human: todo lo que necesitas saber

Detroit: Become Human en breve

  • El juego más nuevo del autor de la industria David Cage
  • Su historia gira en torno a los androides enloquecidos en Detroit.
  • Exclusivo de PlayStation

Detroit: Become Human fecha de lanzamiento

Detroit: conviértete en humanosaldrá el 25 de mayo de 2018 para PS4.

detroit_become_human_2

Detroit: Become Human - Controversia por violencia doméstica

Un tráiler estrenado durante la Semana de los Juegos de París de 2017 mostró la historia de Kara, una androide que vive en un hogar con un padre abusivo que ataca a su hijo. A partir del clip, queda claro que tendrá la oportunidad de intervenir y detener el desarrollo de los eventos, según las decisiones que tome. Esto está en consonancia con el enfoque de Quantic Dream para la narración; dando a la narrativa rutas de ramificación dependientes de la elección del jugador, pero suscitó preocupaciones dado el tema serio.

Vea Inside y el auge de los juegos cortos De Dark Souls a Manifold Garden: cómo los juegos cuentan historias a través de la arquitectura Cómo juegos como The Walking Dead nos convierten en filósofos de sillón

Andy Burrows, director asociado de seguridad infantil en línea en el NSPCC, condenó el clip: cualquier videojuego que trivialice o normalice el abuso infantil, la negligencia o la violencia doméstica para el entretenimiento es inaceptable.

Hablando a Eurogamer , David Cage de Quantic Dream defendió la opción de incluir escenas de violencia doméstica en el juego:

¿Estaría haciendo mi trabajo como creador si estuviera creando el juego que quieres que haga? No lo creo, estoy creando algo que encuentro conmovedor y significativo. Y creo que la gente debería ver la escena, jugar el juego y verlo en contexto para entenderlo realmente. La regla que me doy es nunca glorificar la violencia, nunca hacer nada gratuito. Tiene que tener un propósito, un significado y crear algo que, con suerte, sea significativo para las personas.

Si bien tendremos que esperar al lanzamiento del juego para juzgar si la escena está justificada por su contexto, el peligro de manejar la complejidad de un tema como la violencia doméstica a través de una serie de sistemas fijos es que reduce esa violencia como consecuencia de toma de decisiones 'deficiente'. Para muchas personas que enfrentan la realidad de la violencia doméstica, es poco probable que las decisiones sobre su situación sean tan claras, y ciertamente no es un juego que se pueda ganar.

¿De qué se trata Detroit: Become Human?

Detroitcomenzó su vida como una demostración tecnológica, mostrando el mo-cap de Quantic Dream y las técnicas de renderizado en la PS3 en 2012. El video, titulado Kara, vio al androide titular siendo ensamblado por brazos robóticos, y luego se volvió consciente del hecho de que ella es una mercancía. .

El director del estudio, David Cage, decidió continuar la historia de Kara, y ahora será uno de los tres personajes jugables enDetroit. Supuestamente pasó dos años escribiendo el guión del juego, que pasó a su equipo de diseñadores y programadores, quienes se dedicaron a crear un motor de juego completamente nuevo. Ésta es una de las razones por las que el trabajo en el juego ha llevado un tiempo.

detroit_become_human_3

Los artistas humanos siempre han sido una gran parte del proceso de Quantic Dream, peroDetroites un orden de magnitud diferente. Se eligieron 220 actores para cubrir 300 roles, extraídos de Los Ángeles, París y Londres, cada individuo escaneado en 3D y renderizado en el juego. El mayor vistazo de cómo se desarrollará todo esto ha sido el tráiler del E3 2016, en el que el androide de la policía Connor se involucró en negociaciones de crisis con un androide de la casa que tomó rehenes.

Como muestra el tráiler, la jugabilidad básica deDetroitse basa en encontrar pistas y tomar decisiones que afectarán la historia. Cualquiera que haya jugadoLluvia PesadaoMás allá de dos almasEstará familiarizado con la fórmula, que es una especie de evolución de los juegos de aventuras de la década de 1990, pero con un enfoque decididamente adulto en elecciones morales complejas.

Los títulos anteriores de Quantic Dream han tenido su parte de Quick Time Events (QTE), aunque Cage ha minimizado este elemento enDetroit. En una entrevista conVentureBeat, dijo que quería que la interfaz tuviera un sentido de imitación.

Quiero que te sientas físicamente cerca de tu personaje y hagas las cosas de la misma manera que el personaje las haría. Si hace un esfuerzo, quiero hacer un esfuerzo en el controlador. Si hace un movimiento, quiero hacer ese movimiento al mismo tiempo que él. Intento establecer un vínculo físico, porque es una parte del proceso de identificación. La otra parte es la identificación emocional. La interfaz y la jugabilidad pueden jugar un papel muy importante allí.

Los personajes jugables pueden morir si el jugador toma ciertas decisiones, así que no te apegues demasiado.

detroit_become_human_5

Detroit: Become Human - elección y consecuencia

Detroit: conviértete en humanoLa historia de la resistencia de los androides tendrá ramificaciones. Tantos, de hecho, que los diversos caminos a través de su historia supuestamente llenan un guión de 2.000 páginas. Como Quantic Dream'sLluvia PesadayMás allá de dos almas, el nombre del juego es elección y consecuencia, y el próximo juego del estudio se perfila como el más elegido y con mayor consecuencia de todos.

Hablando a Revista oficial de PlayStation ,El jefe de Quantic Dream, David Cage, insinuó la gran escala de caminos ramificados que compondránDetroit: conviértete en humano.Intenté elegir cada vez que me fue posible y ver a dónde me llevaría, le dijo a la revista. Fue realmente aterrador en el proceso de escritura, porque terminas con gráficos y diagramas que terminan luciendo como el infierno.

Cage agregó que quiere que estas elecciones sean significativas, aunque solo una fracción de los jugadores podrá experimentarlas en su juego: era importante para mí no usar humo y espejos, porque en este género es muy fácil de hacer. y dicen que esta elección tiene consecuencias tremendas, pero en realidad no es así.

Tenía un costo de producción decir 'Está bien, vamos a producir escenas que tal vez el 20% de los jugadores verán en su primer juego, pero hagámoslo, porque ese 20% hablará de ello con otra persona'. Compararán sus historias y se darán cuenta de que son totalmente diferentes '.

Hay muchos caminos ramificados que una historia intrigante no crea, pero es alentador ver que Cage se compromete con una multiplicidad de ramas de la historia que son más que re-skins superficiales entre sí. Queda por ver exactamente cómo su estudio ha logrado el equilibrio entre el número y la calidad de las ramas, presumiblemente con las muñecas doloridas por todo el mecanografiado.

Artículos De Interés

La Elección Del Editor

Xiaomi Redmi Note 4 - Cómo borrar Chrome y caché de aplicaciones
Xiaomi Redmi Note 4 - Cómo borrar Chrome y caché de aplicaciones
A medida que usa su Redmi Note 4 y navega por Internet, su memoria caché se llena. Si no lo vacía regularmente, puede hacer que su teléfono se ralentice. Así es como lidiar con eso. cromo claro
Archivo de la etiqueta: cambiar logo de arranque
Archivo de la etiqueta: cambiar logo de arranque
¿Snapchat tiene un modo nocturno / oscuro?
¿Snapchat tiene un modo nocturno / oscuro?
Es común que las personas experimenten fatiga visual cuando usan sus teléfonos por la noche. No solo eso, sino que la fuerte luz azul de las pantallas puede dificultar el sueño, causar dolores de cabeza y más. Para evitar esto, muchas aplicaciones,
Cómo eliminar cotizaciones en Excel
Cómo eliminar cotizaciones en Excel
Si trabaja con Excel, es posible que haya notado que los datos en algunos archivos vienen entre comillas. Eso significa que el archivo se creó utilizando una de las muchas fórmulas de Excel. Esas fórmulas pueden ayudarte mucho
Revisión de Microsoft Windows XP Service Pack 3
Revisión de Microsoft Windows XP Service Pack 3
Sorprendentemente, han pasado casi cuatro años desde el último Service Pack de Windows XP. El casi legendario XP SP2 apareció con gran fanfarria a fines de 2004: fue un gran cambio y reforzó un sistema operativo que parecía cada vez más inseguro en
El iPhone 7 necesita un cable nuevo para conectarse a la nueva MacBook Pro, y eso no está bien
El iPhone 7 necesita un cable nuevo para conectarse a la nueva MacBook Pro, y eso no está bien
Anoche vio el lanzamiento de la nueva MacBook Pro, y probablemente sea una de las computadoras portátiles más geniales que verá este año. Apple ha agregado una nueva e innovadora Touch Bar, Touch ID y una gran cantidad de rendimiento
Revisión de HP Photosmart 5520
Revisión de HP Photosmart 5520
El Photosmart 5520 parece una copia al carbón del modelo del año pasado, el 5510. El chasis es idéntico, los puertos, los botones y la pantalla están todos en la misma ubicación, y tiene la misma bandeja de papel de 80 hojas y