Principal Smartphones Fecha de lanzamiento de Death Stranding: espere nuevos detalles en el Tokyo Game Show, dice Kojima

Fecha de lanzamiento de Death Stranding: espere nuevos detalles en el Tokyo Game Show, dice Kojima



Death Stranding hará una aparición en el Tokyo Game Show de este año el 23 de septiembre.

La noticia llega cuando el desarrollador Kojima Productions emitió un tweet en el que explicaba que tendría un espectáculo en el escenario dedicado con el creador Hideo Kojima y el elenco de la producción en japonés.

No se sabe mucho más sobre el escaparate, pero se espera que podamos echar un vistazo a algunos juegos y un nuevo avance. Como Kojima está en el escenario junto al elenco, y hablará en su idioma nativo en lugar de inglés, es probable que también obtengamos una gran cantidad de detalles nuevos sobre el juego y su visión del mismo.

Supongo que sabremos más cuando el espectáculo finalmente tenga lugar el 23 de septiembre.

Death Stranding en el E3 2018

El perpetuamente obtusoMuerte varadafue uno de los juegos exhibidos durante la conferencia de Sony E3 2018, con un avance que nos dio nuestra primera visión adecuada de cómo se desarrollará la aventura de Hideo Kojima en cada momento.

El clip de ocho minutos se centra en el protagonista de Norman Reedus, de quien sabemos que se llama Sam Porter Bridges. En un caso de determinismo nominativo o un sistema de nombres poco imaginativo, Sam trabaja como ... portero, transportando cajas, equipos y el cadáver ocasional en su espalda a través deMuerte varadaMundo (que puede ser o no una Islandia postapocalíptica).

El tráiler muestra una gran cantidad de caminatas y escaladas, y Sam tiende regularmente a cortes, moretones y dedos ensangrentados en sus tribulaciones. O tal vez este daño sea causado por otra cosa, ya que el tráiler gira hacia los creadores misteriosos e invisibles que habitan este paisaje.El azul es el color más cálidoaparece la actriz Léa Seydoux, su voz se escuchó anteriormente en el clip preguntando sobre la conciencia de Sam sobre los monstruos, y la pareja se queda callada cuando aparecen huellas frente a ellos.

Hacia el final del tráiler, vemos a Sam en un edificio en ruinas, usando un contenedor para bebés visto en clips anteriores del juego para alimentar algún tipo de dispositivo de imágenes. Esto parece permitirle ver las extrañas sombras conectadas umbilicalmente, que eventualmente lo detectan y atacan. Todo es muy intrigante. Cuanto más veo de este juego, más me impresiona la dedicación de Kojima para hacer de todo el asunto un espectáculo extraño. Sin duda, veremos más destellos en las próximas semanas, pero esto es lo que sabemos hasta ahora sobreMuerte varada.

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Death Stranding: Seis cosas que debes saber

Cuando el metalGear Solid El creador Hideo Kojima subió al escenario del E3 2016 para revelar Muerte varada - el primer juego programado para su estudio recientemente independiente - mostró un video CGI que mostraba a Norman Reedus, desnudo en una playa rodeado de peces muertos.Los detalles sobre el juego no se han vuelto mucho más claros desde entonces. Entre los trailers cargados de símbolos y las cinemáticas protagonizadas por Guillermo del Toro, hay mucho misterio en torno al proyecto de Hideo Kojima. ¿De qué se tratará? ¿Cómo jugará?

1. La fecha de lanzamiento de Death Stranding podría ser el próximo año

Durante una sesión de preguntas y respuestas en el Tokyo Game Show 2016, Hideo Kojima dio una pista de cuándoMuerte varadasería liberado.

Saldrá antes de los Juegos Olímpicos, dijo el veterano desarrollador, refiriéndose a los Juegos de Tokio 2020, antes de agregar: Para ir un poco más allá, hay una película llamadaAkira, y saldrá antes del año en el queAkiraEstá establecido.

Akirase establece en 2019, por lo que tomando esta vaga ventana como guía, parece que Kojima tenía como objetivo lanzarMuerte varadaa finales de 2018. Sin embargo, no es una fecha fija y Kojima es famoso por los retrasos de los juegos anteriores, por lo que lo tomaríamos con una pizca de sal. Dado que no nos dieron una fecha de lanzamiento firme en el E3 2018, diríamos que 2019 parece más probable.

2. Death Stranding tiene algunos actores de renombre involucrados

El primer tráiler deMuerte varadaestrellasLos muertos vivientesel actor Norman Reedus, quien anteriormente trabajó con Kojima en un abortadoColina silenciosacontinuación. Abrimos con una cita de William BlakeAugurios de inocencia, luego siga las huellas de las manos en una playa negra que se llenan de aceite. Aparece un Reedus desnudo y esposado, unido por un cordón umbilical a un bebé desnudo. Coge al bebé, lo acuna, el bebé desaparece y Reedus mira a lo lejos lo que parecen cinco figuras flotantes.

A esto le siguió un tráiler igualmente obtuso, estrenado durante los Game Awards 2016. Esta vez vemosEl laberinto del faunoEl director Guillermo del Toro toma un papel protagónico, sosteniendo un frasco con un bebé mientras se esconde de un tanque cubierto de babosas. Es extraño, pero extrañamente bonito, y un gran ejemplo de la tecnología en la que trabaja Kojima Productions.Muerte varada. Culmina conAníbalMads Mikkelsen, cubierto de la ahora omnipresente sustancia negra.

Los veteranos de la actuación de voz Troy Baker y Emily O’Brian también se han unido a las filas bien surtidas del próximo juego.

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Baker es quizás mejor conocido por interpretar a Joel enEl último de nosotros,pero ha tenido un papel importante en todo, desdeBioShock InfiniteaFar Cry 4. También prestó su voz a Batman en la reciente serie de Telltale sobre el superhéroe, actuando junto al agente especial de O'Brian, Iman Avesta. O'Brian también ha protagonizado la telenovela estadounidense de larga duración,The Young and the Restless.

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En una publicación de Instagram eliminada desde entonces, O'Brian posó con una foto junto a Baker y el líder ya confirmado Norman Reedus. Es un honor trabajar junto a estos dos buenos muchachos en el nuevo proyecto Death Stranding de [Hideo Kojima], decía la leyenda.

3. Death Stranding puede presentar una protagonista femenina

De acuerdo a IGN , Kojima ha dicho que al personaje de Norman Reedus se le unirá una protagonista femenina aún sin nombre. Kojima aparentemente notó durante la sesión de preguntas y respuestas del Tokyo Game Show 2016 queMuerte varadatendrá dos personajes principales, y el segundo, que IGN dice que será femenino, aún no se ha revelado.

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4. La mecánica de juego de Death Standing está influenciada por un escritor japonés de vanguardia.

Hideo Kojima ha mencionado al autor japonés Kobo Abe como una influencia enMuerte varada. Abe fue un escritor de posguerra con tendencia a las historias surrealistas y de pesadilla existencial. Es mejor conocido por su novela.La mujer de las dunas, que se convirtió en una película del mismo nombre, pero su obra se extiende a cuentos absurdos comoEl hombre de la cajay una serie de obras de teatro, ensayos y cuentos.

Hay un autor japonés del que soy un gran admirador llamado Kobo Abe, dijo Kojima. Espía digital . Tiene una novela corta llamadaSogaen el que hace una definición; una declaración: la primera herramienta que hizo la humanidad fue un palo. Fue hecho para alejar las cosas malas. Es un arma.

La siguiente herramienta creada por la humanidad fue la cuerda. La cuerda no es para alejar cosas malas. Por el contrario, es una herramienta que se utiliza para mantener las cosas buenas cerca de ti, para vincular las cosas buenas cerca de ti. Los palos y las cuerdas son algunas de las herramientas más utilizadas por la humanidad incluso en estos días.

La historia a la que se refiere Kojima se llama Nawa en japonés y no hay una traducción al inglés de fácil acceso. Usuario de Reddit pata de liebre ha intentado proporcionar un resumen, describiendo la historia corta como la historia de un anciano que ve a los niños a través de un agujero en la pared, usando una cuerda para colgar a un pobre perro y luego a su propio padre. La historia concluye con la siguiente declaración:

La cuerda es, junto con el palo, una de las herramientas más antiguas creadas por el hombre. Eran amigos inventados por los seres humanos: el palo se creó para disipar los espacios negativos y la cuerda se creó para atraer espacios positivos. Ambos se podían encontrar dondequiera que estuvieran presentes humanos. Incluso hoy, ambos invaden y habitan nuestros hogares, como cualquier otro miembro de la familia.

Queda por ver cómo funcionará esta mecánica de palos y cuerdas en términos del juego, pero es interesante ver a un desarrollador mirar el simbolismo literario como una fuente de ideas de juego.

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5. Death Stranding podría tener un elemento en línea

Kojima ha dicho queMuerte varadaabarcará alguna forma de juego en línea, pero quiere que sea muy diferente a todo lo que se ha utilizado anteriormente en un juego.

En la mayoría de los juegos, ves que son multijugador en línea o cooperativo, o incluso para un solo jugador, la comunicación se realiza a través de palos, dijo Kojima, refiriéndose a la referencia de Kobo Abe. En este juego, podrás usar lo que será el equivalente a palos. Pero también quiero que la gente use lo que será el equivalente a cuerdas.

No está claro exactamente cómo se manifestarán estas cuerdas en el juego, pero parece que Kojima quiere que los jugadores creen vínculos entre diferentes jugadores, en lugar de simplemente hacer que se ataquen entre sí. Ya sea que se trate de una forma innovadora de multijugador en línea o simplemente una repetición exagerada del sistema cooperativo iniciado porAlmas oscurasel desarrollador Hidetaka Miyazaki, está por verse.

6. Death Stranding puede estar ambientado en Islandia

Un tweet, con influencia con un retweet del propio Kojima, señala los paralelos entre la vida vegetal del juego y los musgos que se encuentran en los campos de lava de Islandia.

AnteriorMuerte varadaLos remolques han presentado playas de arena negra, muy parecidas a las de Islandia. Playa Reynisfjara . Ya seaMuerte varadaestá ambientado en Islandia, o simplemente se inspira en su paisaje, queda por ver. Como Gamesradar señala, otro tráiler del juego se desarrolla en lo que parece ser una ciudad bombardeada, habitada por carnosos tanques y Mads Mikkelsen. ¿Es todo esto una versión extraña de Islandia o un lugar ficticio con musgo bellamente renderizado?

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