Principal Cámaras Revisión de Daydream View: la versión 2017 de Google es una mejora modesta

Revisión de Daydream View: la versión 2017 de Google es una mejora modesta



£ 69 Precio cuando se revisa

Junto con nuestras unidades Pixel 2 y Pixel 2 XL, Google nos envió las unidades Daydream View ligeramente diferentes. En verdad, los auriculares apenas se cambian y no justifican una revisión completa propia, especialmente porque ya no se puede comprar la primera generación.

Eso no quiere decir que sean malos, hay un cierto elemento de si no está roto en juego aquí. La tela ahora se siente un poco más resistente que suave, presumiblemente para garantizar que sea un poco más duradera con el tiempo, lo que se siente como un movimiento inteligente.google_daydream_view_2017_front_cooling_flap

^ El nuevo Google Daydream 2017 en todo su esplendor.

Las lentes también se han cambiado, y Daydream View ahora incluye lentes Fresnel duales. Esto tiene ventajas y desventajas: los ángulos de visión son un poco más anchos, lo que significa que girará menos, pero la desventaja es que son un poco menos nítidos que las versiones anteriores. No es un problema para los que se quedan boquiabiertos en la realidad virtual, pero se nota cuando se intenta leer texto. En general, probablemente sea un sacrificio que valga la pena hacer.

De lo contrario, es básicamente el mismo de siempre. También tengo un Gear VR y prefiero la configuración rápida y sin complicaciones de la oferta de Google, aunque la tienda se siente un poco menos curada. Aún así, el hecho de que Google haya regresado con una segunda versión sugiere que estarán en este juego de realidad virtual a largo plazo. Y eso solo puede ser algo bueno.

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La revisión original de Tom continúa a continuación. Prácticamente todo lo que se dice a continuación sigue siendo válido.

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Revisión de Google Daydream View

Daydream es el nombre perfecto para los visores de realidad virtual con revestimiento de tela de Google. En realidad, es una buena palabra capturar la totalidad de la realidad virtual, o al menos la versión que se vende a sí misma como un punto de entrada accesible, donde los teléfonos se deslizan en cajas de plástico y se atan a la cabeza. Si los cines son espacios oscuros y lúcidos para soñar, entonces Daydream View de Google es un lugar para incursionar en la ensoñación. Dónde olvidas, aunque solo sea por un momento, cuándo, dónde y quién eres.

Con un precio razonable de £ 69 y una configuración fácil de usar que se adapta a la filosofía de diseño de materiales de Google, Daydream View redefine la realidad virtual basada en teléfonos inteligentes. Agregue el hecho de que la experiencia de Google se integra a la perfección con YouTube y su banco de videos de 360 ​​grados, y este auricular es una de las mejores razones para respaldar la realidad virtual como un medio cotidiano.

Revisión de Google Daydream View:Diseño

El principal competidor de Google aquí es el Samsung Gear VR. Al igual que ese auricular, el Daydream View es esencialmente un par de elegantes gafas para albergar un teléfono inteligente de alta resolución. No hay nada en la forma de cables o sensores, y Google se apoya en esta simplicidad con una estética de diseño que se trata más de tela blanda que de plástico brillante.

La carcasa de los auriculares viene en uno de tres colores: pizarra, nieve o carmesí, aunque solo el primero estará disponible en el lanzamiento. La cubierta de tela suave y la forma curva le dan al Daydream View una apariencia acogedora, aunque la cubierta parece un poco como si alguien hubiera llevado unas tijeras a una camiseta de Topman. Sin embargo, sigue siendo un dispositivo atractivo sin pretensiones y, al igual que Google Cardboard, este uso de textiles le da a los auriculares una agradable sensación táctil.

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Pegado a su cara, el Daydream View se siente cómodo y liviano. Una mascarilla blanda de microfibra recubre el área que se presiona contra la frente y hay una cavidad para la nariz del espectador. Sin embargo, el forro inferior podría haber sido diseñado para apretar más la nariz y las mejillas. Descubrí que había un espacio irritante donde la luz y el polvo podían entrar. Esto no se notaba cuando jugaba en espacios con poca luz, pero ocasionalmente rompía la sensación de inmersión cuando se usaba Daydream View durante el día.

La correa del auricular está inclinada para abrocharse alrededor de la parte superior de la cabeza del usuario y se puede ajustar o aflojar fácilmente con hebillas a ambos lados. No hay una correa superior para evitar que el Daydream View se desplome con el tiempo, pero el auricular con el teléfono inteligente instalado es lo suficientemente liviano como para que esto no sea un problema. La falta de correa superior también significa que puede usar Daydream View con, por ejemplo, un moño o mohawk, si eso resulta ser un factor decisivo para usted.

A diferencia de Gear VR, Daydream View no tiene dial de ajuste de enfoque. Configurar su vista es más una tarea de manipular la posición del auricular en su frente hasta que la imagen se vuelva clara. Esto funcionó bien para mí, aunque puede valer la pena probar Daydream View antes de comprarlo, aunque solo sea para verificar que el enfoque funciona para su visión.

Revisión de Google Daydream View: teléfonos inteligentes

Probé Daydream View con el teléfono Pixel XL de 5.5 pulgadas de Google, pero el dispositivo de realidad virtual también funciona con el Pixel estándar y eventualmente será compatible con una gran cantidad de teléfonos Android. A partir del 1 de agosto de 2017, Daydream VR también está disponible en el Samsung Galaxy S8 y el Samsung Galaxy S8 Plus. El calendario de implementación no ha sido revelado, pero un tweet de Google VR simplemente dijo que vendría soporte.

El ZTE Axon 7 y el Huawei Mate 9 estuvieron entre los primeros teléfonos inteligentes que no son de Google en funcionar con Daydream, y esta mayor compatibilidad le da al Daydream View una ventaja importante sobre el Gear VR, que se limita a los propios dispositivos de Samsung.

Mientras que el Gear VR de Samsung tiene paneles que encajan y encajan en su lugar, el soporte para teléfono de Daydream View encaja el teléfono entre protuberancias capacitivas de goma, que se sujetan con un pestillo elástico. Esto fue suficiente para mantener mi Google Pixel XL seguro durante mi tiempo con los auriculares, aunque me preocuparía que el desgaste repetido debilitara el gancho elástico.

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Las protuberancias le permiten al teléfono saber dónde está colocado en el auricular, lo que elimina la necesidad de colocar el teléfono con precisión, como era el caso del Cardboard de Google. La bisagra inferior del panel también se desliza hacia afuera en brazos con resorte, acomodando teléfonos de diferentes tamaños o aquellos con estuches. Un chip NFC incorporado cambia automáticamente el teléfono al modo Daydream cuando se coloca en el panel del auricular, y aunque tuve una o dos instancias en las que el teléfono no pasó correctamente al modo Daydream, el proceso de configuración es tan rápido que no fue un problema para saque el teléfono e ingrese manualmente a la aplicación.

Al usar Daydream, la pantalla es suave y reactiva, con baja latencia y nada demasiado abrumador en la forma de desenfoque de movimiento. Sacudí la cabeza con bastante violencia para intentar que el teléfono tartamudeara, pero no me sentí mareado en lo más mínimo cuando lo usé. Sin embargo, al igual que con Gear VR, descubrí que mis ojos se cansaron después de usar los auriculares durante períodos prolongados.

Revisión de Google Daydream View: control remoto

Si bien Google se ha enfrentado al Gear VR de una manera muy obvia con sus decisiones de diseño, el verdadero cambio de juego en Daydream View es su inclusión de un controlador de detección de movimiento separado.

Este pequeño dispositivo con forma de píldora continúa el enfoque simplificado de Google para la realidad virtual, ya que solo tiene un panel táctil en el que se puede hacer clic y dos botones de menú, además de controles de volumen en su costado.

Se conecta con su teléfono inteligente a través de Bluetooth y tiene sensores internos para que pueda saber hacia dónde apunta. No hay espacio externo al estilo Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR, pero el controlador Daydream View puede detectar cambios direccionales en movimiento. El resultado es un sistema que se trata más de movimientos de muñeca que de amplios barridos del brazo, con el controlador utilizado para señalar menús y objetos en lugar de extender la mano e interactuar con elementos en el espacio virtual.

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En comparación con los botones de control basados ​​en auriculares de Gear VR, lo que significa que tienes que presionar el costado de tu cabeza para interactuar con las cosas, el controlador de Daydream View es mucho más cómodo de usar. La experiencia es muy parecida a usar un mouse de computadora, pero para la realidad virtual, y los sensores direccionales funcionan bien en conjunto con el trackpad. Me encontré teniendo que volver a centrar la cámara para mantener mi mirada alineada con el puntero, pero esto se hace simplemente manteniendo presionado uno de los botones. Es molesto, el hecho de que este sea el mismo botón que se usa para salir de las aplicaciones significa que accidentalmente terminé de nuevo en la pantalla de inicio más de una vez.

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Se incluye una correa para la muñeca con Daydream View, que se puede usar para evitar que el controlador se estrelle contra amigos y familiares si se sale de su agarre. También hay un práctico nicho en el panel del auricular, un lugar ideal para guardar el controlador cuando no lo está usando.

Revisión de Google Daydream View: biblioteca de contenido

La interfaz de usuario de Daydream de Google no difiere drásticamente de la Gear VR de Samsung. Del mismo modo, está construido a partir de paneles cuadrados que flotan contra una escena animada y agradable. Google no tiene una necesidad real de optar por un diseño diferente, ya que funciona bien y tiene sentido de un vistazo.

Sin embargo, lo que hay actualmente dentro de esos paneles es algo limitado. En el momento del lanzamiento, Google solo tiene un puñado de juegos de Daydream listos para descargar en Google Play. Si bien estos muestran la coordinación de los auriculares con su controlador, en gran medida carecen de profundidad.Wonderglade, por ejemplo, es un conjunto de minijuegos para niños en el que el jugador gira su mano para correr una pelota alrededor de una pista móvil.Puerta de los cazadores, mientras tanto, es un juego de rol de arriba hacia abajo, similar a Diablo, que ve el movimiento de tu personaje controlado por el trackpad y tu puntería controlada apuntando a los enemigos. Ambos son divertidos, pero no tienen mucho que ver con ellos y no aprovechan al máximo la sensación de inmersión que ofrece la realidad virtual.

Mucho más atractivo es el lazo de Harry Potter.Animales Fantásticos, en el que encanta a varias criaturas mágicas usando movimientos de su controlador / varita. No hay una gran variedad de acciones que puedas realizar, pero el diseño del escenario es exuberante y detallado, absorbente para explorar. También vale la pena jugar es el desarrollador británico Mike BithellEarthShape, en el que viajas para terraformar planetas alienígenas a través de un minijuego basado en cuadrículas. Una vez más, la acción está lejos de ser vertiginosa, pero la jugabilidad es meditativa y la escritura tiene carácter.

Aparte de los juegos, Daydream está programado para alojar contenido deLos New York Times,El periodico de Wall Street, la BBC yEl guardián, demostrará que los periódicos y las emisoras están liderando la carga cuando se trata de usos interesantes de la realidad virtual. Otra cosa a su favor es su integración con YouTube, lo que convierte a Daydream View en una puerta de entrada abierta a todo un mundo de películas en 360 grados generadas por los usuarios.

Inevitablemente, llegarán más experiencias para Daydream en los próximos meses, pero es importante que Google impulse juegos y películas que van más allá de la novedad al comprometerse con la idea de inmersión. Hay mucho margen para que los desarrolladores y directores hagan cosas interesantes con la realidad virtual, y la accesibilidad de Daydream podría convertirlo en una plataforma perfecta para proyectos sofisticados que apuntan a una audiencia más amplia que los primeros en adoptar Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR.

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Revisión de Google Daydream View:Veredicto

Con Cardboard, Google adoptó un enfoque deliberadamente anti-tecnológico para la realidad virtual, y esta actitud continúa con unos auriculares que se sienten más como una prenda de vestir que como una funda para hardware costoso. Funciona. Daydream View hace que la transición a la realidad virtual se sienta suave e intuitiva, y su uso es de gran ayuda gracias a un controlador sensible.

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Aparte de la escasez actual de contenido para usar con él, Daydream está bien posicionado para tomar el terreno establecido por Samsung Gear VR. Podría hacer más que esto, potencialmente redefiniendo lo que pensamos cuando hablamos de realidad virtual basada en teléfonos inteligentes.

Tome un puñado de asociaciones con emisoras, junto con la integración de YouTube, y los auriculares acolchados y asequibles de Google podrían terminar siendo la pieza de referencia para la realidad virtual del día a día. ¿Daydream View marca el comienzo de una nueva era? Bien podría hacerlo.

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