La estrategia del punto óptimo de ATI se ha convertido en una táctica familiar desde el lanzamiento de junio de 2008 de la serie Radeon HD 4000. La concentración de la empresa en piezas rápidas y asequibles le ha dado una ventaja sobre Nvidia, especialmente dada la casi total falta de actividad de esta última en el escritorio. La última tarjeta de ATI, la Radeon HD 5670, busca continuar con esta racha de éxitos.
Puede que sea la tarjeta de la serie HD 5000 más pequeña y más barata hasta el momento, pero su especificación sugiere que aún puede tener un gran impacto. Al igual que con el resto de la gama, la HD 5670 está construida sobre una matriz de 40 nm y el reloj del núcleo de 775 MHz es en realidad más rápido que otras tres GPU de la serie HD 5000. DirectX 11 también es compatible.
Sin embargo, en algunas áreas, es comprensible que el HD 5670 se quede atrás: solo hay 400 procesadores de flujo en comparación con los 720 incluidos en el HD 5750, y los 512 MB de RAM GDDR5 tienen una frecuencia de 1,000MHz, que es más lento que la mayoría de las otras partes en ATI. formación actual. ATI promete que una versión de 1GB está en camino.
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Sin embargo, el diminuto HD 5670 todavía produjo resultados de referencia decentes. Superó nuestra prueba Crysis de baja calidad y entregó una puntuación de 58 fps, 8 fps más rápido que su predecesor, el HD 4670, en el punto de referencia medio de 1.280 x 1.024. Sin embargo, los ajustes intensivos resultaron demasiado. En nuestra prueba alta de 1600 x 1200, la tarjeta obtuvo solo 25 fps. Esto lo coloca detrás de la Radeon HD 4770, que ha sido nuestra tarjeta de valor en la lista A durante casi un año.
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El rendimiento fue mejor en World in Conflict, donde la HD 5670 arrojó una puntuación reproducible de 34 fps en el punto de referencia de alta calidad. Sin embargo, no pudo manejar la configuración muy alta del juego, corriendo a solo 24 fps.
Además de ser un chip de juego sólido, el HD 5670 también es adecuado para sistemas de centro de medios: es más que capaz de decodificar video de 1080p, es tan pequeño como el HD 4670 y el enfriador de una sola altura no es particularmente ruidoso. . También cuenta con salidas HDMI y DisplayPort junto con el DVI-I habitual.
La tarjeta, que no necesita un conector de alimentación externo, también resultó frugal. Nuestra plataforma de prueba consumió 116W cuando estaba inactiva, lo que está en línea con el resto de las últimas tarjetas de ATI, y el consumo máximo de energía de 175W de la HD 5670 significó que fue la única GPU de la serie HD 5000 que no empujó nuestra plataforma de prueba detrás de una 200W. poder de dibujo. Sin embargo, vale la pena tener en cuenta que la antigua HD 4770 consumía solo 164W.
Vale la pena tener en cuenta que los socios de la junta de ATI lanzarán modelos con refrigeración pasiva en un futuro próximo. Además, la tarjeta podría ser excesiva si los juegos son menos importantes para ti que el Blu-ray, en cuyo caso estarías mejor con la pequeña Radeon HD 4350, que maneja el contenido HD perfectamente a la mitad del precio.
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La HD 4770 más grande sigue siendo nuestra tarjeta preferida para los jugadores con un presupuesto limitado, pero si está buscando algo más discreto, sacrificando demasiado rendimiento, la HD 5670 es un compromiso impresionante. Es una GPU de perfil bajo con gruñido de juego adicional, y mejora a su predecesora sin costo adicional.
Especificaciones principales | |
---|---|
Interfaz de tarjeta gráfica | PCI-Express |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset de gráficos | ATI Radeon HD 5670 |
Frecuencia central de la GPU | 775 MHz |
Capacidad RAM | 512 MB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 11.0 |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 1 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 1 |
Salidas de TV de 7 pines | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | Ninguno |
Benchmarks | |
Configuración baja de rendimiento 3D (crysis) | 137 fps |
Rendimiento 3D (crysis), ajustes medios | 58 fps |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 25 fps |