Con nombres como Keiji 'Mega Man' Inafune y el director deMetroid PrimeenReCoreLista de crédito, es de esperar que la última versión de Microsoft Xbox One exclusivo se combinaría de alguna manera para crear el juego perfecto de Metroidvania de correr y disparar.
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Sin embargo, con trece años ahora que nos separan deprincipalLos días de gloria en GameCube y los recientesPoderoso No.9debacle aún fresca en nuestras mentes, está claro que el talento detrásReCorepodría haber visto mejores días. Eso no quiere decirReCoreEs un mal juego, pero ciertamente le cuesta estar a la altura de sus elogiados antepasados.
Juegas como Joule, un mecánico solitario varado en las tierras baldías de un planeta llamado Far Eden que está esperando que el resto de las naves de evacuación de la Tierra lleguen desde la órbita. Sin embargo, está claro que algo salió terriblemente mal en los años que ha estado en el sueño del ciclo, por lo que ella y su perro robot Mack se propusieron encontrar la causa del desorden del planeta. En el camino, encontrará otros robots amigables como el gorila Duncan, la araña petrificada Seth y la pequeña y alegre Violet para ayudarla en su búsqueda, pero la propia Joule sigue siendo una heroína bastante estática, su energía útil. el rifle se actualiza automáticamente a medida que sube de nivel.
En cambio, son los robots los que danReCoresu carácter, y sus encantadores pitidos y bloops y animaciones nerviosas ayudan a dar un poco de vida muy necesaria al paisaje de arena bastante soso y árido del juego. Y, sin embargo, incluso los robots se sienten poco cocinados aquí, ya que los poderes adicionales que ofrecen no solo se sienten increíblemente obvios (Duncan rompe rocas, Seth trepa por rieles magnéticos), sino que nunca llegan a usar sus fortalezas individuales de manera efectiva durante el combate. Toca Y y atacarán a tu objetivo actual, pero la mayor parte del trabajo se deja al rifle de Joule.
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Todavía hay algo de consuelo enReCoreEl combate, sin embargo, ya que su ritmo frenético y su sistema de ataque codificado por colores le dan un toque muy necesario a su simple juego de armas. Los ataques de Joule pueden limitarse a disparos regulares, rápidos o ráfagas cargadas más lentas, pero combina el color de sus balas con el color del 'corebot' corrupto y harás más daño. Suena simple, pero cuando te enfrentas a un grupo completo de enemigos de diferentes colores, cambiar las balas con el d-pad puede volverse sorprendentemente tenso.
No es perfecto, ya que una combinación de su sistema de objetivos bastante desordenado y el tiempo de recuperación frustrantemente lento de Joule a menudo puede dejarte completamente impotente e injustamente abrumado incluso por manadas de enemigos de bajo nivel. Sin embargo, cuando estás entrando y saliendo del fuego enemigo y saliendo corriendo del peligro con las botas jet de Joule, hay momentos en los que todo se fusiona perfectamente, mostrándote destellos de lo que podría haber sido si hubiera tenido un poco más de pulido.
[galería: 2]Lo mismo va paraReCore 's extenso sistema de elaboración. Mientras queMetroid PrimeLos tesoros bien guardados lo recompensaron con actualizaciones vitales del traje, aquí está un plano tras otro de piezas de robot adicionales, que no se sienten tan especiales o importantes como un nuevo poder de traje o una práctica bomba o expansión de misiles. Sí, cada plano es la clave para mejorar las estadísticas de tus robots, pero cuando tus compañeros juegan un papel tan pequeño en el combate, todo termina sintiéndose bastante inútil.
El mundo de Far Eden en sí tampoco es particularmente atractivo. Sus enormes estructuras y valles cavernosos exigen ocasionalmente una inhalación de aire, pero con sus amplias extensiones abiertas de arena vacía y áreas de plataformas claramente telegrafiadas, su diseño de nivel flácido solo demuestra cuán compacto es el mundo deMetroid Primefue en comparación. Tampoco se necesita mucho trabajo de detective para descubrir sus secretos, ya que la mayoría están ocultos a la vista o enmascarados por obstáculos toscamente marcados.
Dicho esto, sus vastas dunas de arena y sus altísimos pilones se ven muchísimo mejor en PC que en Xbox One. Los problemas técnicos aún abundan: me caí en el entorno en un par de ocasiones, lo que me obligó a reiniciar, pero la capacidad de mejorar los gráficos a su configuración máxima y abrir la velocidad de fotogramas a 60 fps completos en PC ciertamente es de gran ayuda. para compensarlo.
Sin embargo, cuando la historia principal a menudo se ve interrumpida por misiones de búsqueda bastante estúpidas y prolongadas,ReCoretiene la terrible costumbre de detenerse justo cuando está a punto de ponerse en marcha, lo que hace que atravesar el mundo sea una tarea ardua mientras cazas más dodads místicos. Del mismo modo, no entiendo por qué sus numerosos laboratorios e instalaciones subterráneos tienen el apodo bastante torpe de 'mazmorra', ya que no tiene sentido dentro del contexto de la narrativa del juego.
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Sin embargo, a pesar de todos sus defectos, hay destellos de grandeza enReCore, y su elenco simpático y su historia alegre avanzan lo suficientemente alegremente como para convertirla en una experiencia agradable. Del mismo modo, el hecho de que sea parte de la Iniciativa Xbox Play Anywhere de Microsoft significa que siempre puedes jugar en la PC si no tienes una Xbox One, o cambiar sin problemas entre las dos, ya que comprar un título XPA digitalmente automáticamente te da derecho a una copia. del juego en ambas plataformas sin cargo adicional. Es una penaReCoreno ha forjado un vínculo más estrecho con el catálogo posterior de sus desarrolladores, pero entrecerre los ojos y es posible que vea el parecido familiar.