Nvidia presentó sus tarjetas gráficas Kepler con la increíble GTX 680 y la GTX 690 de doble GPU, pero lo que realmente queríamos era una opción más asequible. La GeForce GTX 670 no está tan bien a £ 330, pero es otro pequeño paso en el camino hacia la corriente principal.
Es el mismo hardware que la GTX 680, pero Nvidia ha desactivado uno de los multiprocesadores de transmisión para que haya siete de los clústeres de 192 procesadores fuertes en lugar de ocho. Eso todavía lo convierte en un formidable 1,344 procesadores de flujo, y Nvidia ha retenido los 3,4 mil millones de transistores utilizados para construir el chip.
Existen los pasos esperados en otras áreas, pero no son grandes caídas: el reloj base original de 1.006MHz se ha reducido a 915MHz, y la función GPU Boost de Nvidia, que ve el núcleo dinámicamente overclockeado según la carga, está presente, y puede aumentar a un máximo garantizado de 980MHz. Todavía hay 2 GB de RAM GDDR5 funcionando a 6,008 MHz, aunque a diferencia de la GTX 680, no hay una versión de 4 GB.
La GTX 670 demostró ser una experta cuando se enfrentó a la GTX 680 y la AMD Radeon HD 7970, las cuales cuestan alrededor de £ 400. En nuestra prueba Crysis de calidad muy alta, 1.920 x 1.080, la GTX 670 obtuvo una puntuación de 59 fps, con la HD 7970 y la GTX 680 9 fps y 11 fps más rápidos respectivamente. Al aumentar la resolución, la brecha se cerró: a 2.560 x 1.600, la GTX 670 obtuvo 39 fps, solo 3 fps detrás de las dos tarjetas más caras.
Compitió bien con la tarjeta AMD en Crysis 2. Con 1080p y los niveles de calidad Ultra del juego, el promedio de 40 fps de la GTX 670 estaba 17 fps detrás de la GTX 680 pero 4 fps más rápido que Radeon, con la última brecha desapareciendo a 2,560 x 1,600.
La GTX 670 también tiene las piernas para jugar juegos con resoluciones aún más altas, pero solo por poco. En Just Cause 2 y DiRT 3 se podía reproducir a 5.760 x 1.080, la resolución requerida para usar Nvidia Surround en tres pantallas, pero tuvimos que reducir un poco la configuración para obtener una velocidad de fotogramas reproducible en Crysis: en Very High, la GTX 670 promedió 25 fps, convirtiéndose en 40 fps reproducibles cuando se redujo a alta calidad.
Nvidia debe ser elogiada por acumular tanta potencia en una tarjeta dramáticamente más pequeña. La GTX 680 de 257 mm se ha cambiado por una PCB de 175 mm, con un enfriador de plástico que agrega otros 65 mm al extremo de la tarjeta. Esa es la elección de Nvidia, y la PCB sorprendentemente pequeña ciertamente deja la puerta abierta para que los socios de la placa produzcan tarjetas más pequeñas.
Es una tarjeta tranquila y frugal. Su temperatura nunca superó los 80 ° C durante nuestras pruebas de esfuerzo, y el consumo máximo de energía de nuestro banco de pruebas de 257W es menor que el de sus rivales: el mismo equipo con un HD 7970 instalado usó 394W y el GTX 680 usó 303W.
La GeForce GTX 670 es tan rápida como la HD 7970 más cara en varias de nuestras pruebas, y lo hace a la vez que es pequeña, silenciosa y energéticamente eficiente. Su precio de £ 330 no es barato de ninguna manera, pero es la tarjeta Kepler más apetecible hasta ahora, y es una prueba de que esta arquitectura debería continuar traduciéndose en puntos de precio aún más bajos.
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Especificaciones principales | |
---|---|
Interfaz de tarjeta gráfica | PCI Express 3.0 |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset de gráficos | Nvidia GeForce GTX 670 |
Frecuencia central de la GPU | 915 MHz |
Capacidad RAM | 2,00 GB |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 11.0 |
Compatibilidad con el modelo de sombreado | 5.0 |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 1 |
Salidas de TV de 7 pines | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | 2 x 6 pines |
Benchmarks | |
Configuración baja de rendimiento 3D (crysis) | 154 fps |
Rendimiento 3D (crysis), ajustes medios | 76 fps |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 59 fps |