El último clavo en el ataúd de Kinect ha sido martillado, con el anuncio de Microsoft de que ya no venderá el adaptador necesario para conectar su cámara con sensor de profundidad a las consolas Xbox One y PC con Windows.
En la declaración a Polígono , un representante de Microsoft dijo que el adaptador ya no estará disponible: después de una cuidadosa consideración, decidimos dejar de fabricar el adaptador Xbox Kinect para centrar la atención en el lanzamiento de nuevos accesorios de juegos más solicitados por los fanáticos en Xbox One y Windows 10.
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La muerte del Kinect se ha prolongado. Cuando Microsoft lanzó la Xbox One S en 2016, la falta de un puerto Kinect incorporado significaba que la única forma en que los jugadores podían usar el periférico era a través de un adaptador especial que se conectaba al puerto USB de la consola. Afortunadamente para los fanáticos de los movimientos incómodos de los brazos, Microsoft ofreció adaptadores gratuitos a los usuarios durante ocho meses después del lanzamiento de Xbox One S.
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Esa promoción finalizó en marzo de 2017 y, desde entonces, las existencias del adaptador se han reducido y se han agotado. El anuncio de hoy llega como una confirmación de lo que muchos ya sospechaban: que Microsoft dejó de producir el adaptador por completo. El Kinect se ha asignado efectivamente al pasado.
Regrese a 2014 y encontrará una perspectiva muy diferente a la de Microsoft. Hablando a Eurogamer En ese momento, el jefe de marketing de Xbox Reino Unido, Harvey Eagle, enfatizó que Kinect es parte integral de la experiencia de Xbox One y que la compañía no tenía planes de lanzar una consola sin Kinect. Esa filosofía no perduró con Microsoft anunciando una Xbox One sin Kinect solo tres meses después .
Sin más adaptadores y no más Kinects en producción , el periférico puede estar muerto, pero muchas de sus tecnologías han migrado al Xbox One en sí - es decir, soporte de Cortana con un auricular. Microsoft también ha agregado apoyo para cámaras web USB a Xbox One, lo que significa que los jugadores pueden usar sus propias cámaras para capturar imágenes de sí mismos para las transmisiones. En cuanto a los títulos gestuales, a menudo torpes, que se crearon para Kinect, se asignarán a los libros de historia.