Qué saber
- El streaming es una forma de ver o escuchar contenido sin tener que descargarlo.
- Los requisitos de transmisión difieren según el tipo de medio transmitido.
- Los problemas de almacenamiento en búfer pueden causar problemas para todo tipo de transmisión.
¿Qué es la transmisión?
El streaming es una tecnología que se utiliza para entregar contenido a computadoras y dispositivos móviles a través de Internet sin tener que descargarlo.
El streaming transmite datos (normalmente audio y vídeo, pero cada vez más también otros tipos) como un flujo continuo, que permite a los destinatarios mirar o escuchar casi inmediatamente sin tener que esperar a que se complete una descarga.
En general, el streaming es el medio más rápido de acceder a contenidos basados en Internet. Cuando transmite algo, puede comenzar a usar el contenido antes de que se descargue todo el archivo.
como saber si tu celular esta desbloqueado
Reproduzca una canción en Apple Music o Spotify, por ejemplo, y podrá hacer clic Jugar para empezar a escuchar casi de inmediato. No tienes que esperar a que se descargue la canción antes de que comience la música. Esta es una de las principales ventajas del streaming: le proporciona datos cuando los necesita.
La descarga progresiva es otra opción que existió durante años antes de que fuera posible la transmisión. Las diferencias clave entre los dos son cuándo puedes empezar a mirar y qué sucede con el contenido después de verlo. Una descarga progresiva requiere que se descargue el archivo completo antes de verlo o escucharlo, y el archivo permanece en su computadora una vez que haya terminado.
Una diferencia principal entre la transmisión y las descargas es lo que sucede con los datos después de usarlos. Para las descargas, el elemento permanece en su dispositivo hasta que lo elimine. Para las transmisiones, su dispositivo elimina automáticamente los datos después de usarlo. Una canción que transmite desde Spotify no se guarda en su computadora (a menos que la guarde para escucharla sin conexión, lo cual es un tipo de descarga).
Patcharapon Pachasirisakun/Getty Images
Requisitos para la transmisión de contenido
La transmisión requiere una conexión a Internet relativamente rápida; La velocidad depende del tipo de medios que esté transmitiendo.
cómo bloquear a alguien en una página de facebook
Aunque cada servicio de streaming puede ser un poco diferente en términos de requisitos, las apuestas seguras para servicios como Hulu, YouTube y Netflix son 2-3Mbps para SD, 5-6Mbps para HD y 13-25Mbps para contenido UHD y 4K.
Tenga en cuenta que si hay otras personas en su red (miembros de la familia viendo sus propios videos), podría afectar lo que está intentando ver.
Transmisión en vivo
La transmisión en vivo es la misma que la transmisión mencionada anteriormente, pero se usa específicamente para contenido de Internet entregado en tiempo real a medida que sucede. La transmisión en vivo es popular entre programas de televisión en vivo, transmisiones de juegos y eventos o deportes especiales únicos.
Ejemplos de Roku TV, Box y Streaming Stick. TCL y Roku
Transmisión de juegos y aplicaciones
La transmisión tradicionalmente ha entregado audio y video, pero Apple ha implementado recientemente una tecnología que permite que la transmisión también funcione con juegos y aplicaciones.
windows 10 espejo para disparar tv
Esta técnica, denominada recursos bajo demanda, estructura juegos y aplicaciones para incluir un conjunto básico de funciones cuando el usuario los descarga por primera vez y luego transmite contenido nuevo a medida que lo necesita. Por ejemplo, un juego puede incluir sus primeros cuatro niveles en la descarga inicial y luego descargar automáticamente los niveles cinco y seis cuando comienzas a jugar el nivel cuatro.
Este enfoque es útil porque significa que las descargas son más rápidas y utilizan menos datos, lo cual es especialmente importante si tienes un límite de datos en tu plan telefónico. También significa que las aplicaciones ocupan menos espacio en el dispositivo en el que están instaladas.
Problemas con la transmisión
Debido a que la transmisión entrega datos cuando los necesita, las conexiones a Internet lentas o interrumpidas pueden causar problemas. Por ejemplo, si ha transmitido solo los primeros 30 segundos de una canción y su conexión a Internet se interrumpe antes de que se haya cargado más canción en su dispositivo, la canción dejará de reproducirse.
El error de transmisión más común que surge tiene que ver con el almacenamiento en búfer. El buffer es la memoria temporal de un programa que almacena el contenido transmitido. El búfer siempre se está llenando con el contenido que necesita a continuación. Por ejemplo, si miras una película, el búfer almacena los siguientes minutos de video mientras miras el contenido actual. Si su conexión a Internet es lenta, el búfer no se llenará lo suficientemente rápido y la transmisión se detendrá o la calidad del audio o video disminuirá para compensar.
Preguntas más frecuentes- ¿Tengo que pagar por la transmisión por Internet?
Si tienes que pagar o no por la transmisión depende de tu fuente y contenido. Servicios como Netflix, Hulu, Disney+ y HBO MAX son servicios de transmisión que cobran una tarifa de suscripción. Sin embargo, si estás viendo algo como un Ver Facebook vídeo, no tiene costo. También hay una serie de servicios de transmisión gratuitos, como Crepitar , Noticias del pajar, Tubería , Hoopla y más, que muestran anuncios para compensar costos.
- ¿Cuál es la velocidad mínima de Internet para transmitir en Twitch?
Si planeas transmitir Contracción nerviosa , necesitarás velocidades de descarga de al menos 4 Mbps y velocidades de carga de 3 a 6 Mbps.
- ¿Cómo grabo video en vivo en Internet?
Windows y macOS tienen herramientas integradas que le permiten grabar una transmisión en vivo. En una PC con Windows, presione Ganar + G para abrir una barra de juegos y luego haga clic en Empezar a grabar para capturar la actividad de la pantalla. En macOS, presione Mayús + Comando + 5 , luego haga clic Registro en el Panel de control. También puedes considerar una aplicación de terceros con capacidades de captura de video en streaming, como Camtasia o Movavi.