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Cómo escribir tu propio juego de computadora



Con incluso el Gobierno admitiendo que partes del plan de estudios de TIC de la escuela no están logrando que los alumnos se estiren lo suficiente, nunca ha habido una mayor necesidad de que los padres ayuden a sus hijos. Es por eso que nos hemos asociado con maestros y expertos en educación de TI para crear una serie de tareas informáticas divertidas pero desafiantes para los niños en edad escolar.

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Cómo escribir tu propio juego de computadora

Nuestros tutoriales hechos a medida están diseñados para ampliar los talentos de TI de sus hijos y enseñarles habilidades que no necesariamente aprenderán en la escuela, y tal vez incluso enseñarles a los padres una o dos cosas. En el segundo de estos tutoriales, explicamos cómo un niño de 7 a 11 años puede crear un gran juego desde cero.

Obtenga el software Scratch

Obtenga el software Scratch
Primero descargue el software del sitio web de Scratch (http://scratch.mit.edu). En el sitio encontrarás ejemplos de juegos y animaciones creados en Scratch, así como una excelente sección de soporte, que incluye tarjetas de rascar imprimibles que guardas junto a la computadora para ayudarte a dominar los controles. También hay una excelente guía de referencia que proporciona una lista completa de todos los comandos de Scratch.

Preparando la escena

Preparando la escena
Vamos a crear un juego de vacaciones de verano, ambientado en una playa. Haga clic en el cuadro de escenario en blanco en la esquina inferior derecha y luego seleccione la pestaña de fondo en el panel central. Haga clic en Importar, Naturaleza y seleccione el archivo beach-malibu. Si tiene sus propias fotos de vacaciones en la playa, no dude en elegir una de la carpeta Imágenes de su PC. Sería aconsejable cambiar el tamaño de los archivos de fotos grandes a menos de 100 KB primero.

Creando personajes

Creando personajes
Ahora necesitamos crear algunos personajes. Los personajes de Scratch se llaman Sprites. Verás que ya tienes un gato Sprite seleccionado, pero no es muy apropiado para la playa, así que haz clic derecho en el ícono de Sprite 1 en la esquina inferior derecha y bórralo. Ahora haz clic en el ícono Choose New Sprite from File (el medio de los tres botones debajo de la imagen de la playa) y selecciona crab1-a de la carpeta Animals.

Pon a tu hijo en acción

Pon a tu hijo en acción
Ahora es el momento de poner a su hijo en el juego. Tome una foto de cuerpo entero de su hijo con una cámara digital y recorte la imagen en un software de edición de fotos para que solo se conserve el cuerpo (consulte nuestra guía en www.pcpro.co.uk/links/179photo). Guárdelo como un archivo GIF. Ahora haga clic en el ícono Choose New Sprite from File y seleccione la foto de su hijo. Alternativamente, puede seleccionar una de las imágenes de niños proporcionadas de la carpeta Personas.

Cortar personajes a medida

Cortar personajes a medida
Puede notar que sus personajes se ven relativamente grandes en comparación con la playa. Reducirlos seleccionando el botón Shrink Sprite (resaltado en azul sobre la escena de la playa en la foto). Una vez seleccionados, haga clic en sus personajes hasta que se vean aproximadamente proporcionales al paisaje anterior, como lo hemos hecho con el cangrejo aquí. Ahora le mostraremos cómo ensamblar comandos para hacer que sus personajes se muevan e interactúen.

Establecer controles

Establecer controles
Seleccione el Sprite del niño en la esquina inferior derecha y luego haga clic en el botón de Control amarillo en la esquina superior izquierda. Haga clic y arrastre el botón Al presionar la tecla espaciadora al panel Scripts del medio. Ahora haga clic en Movimiento en la parte superior izquierda y arrastre Punto en dirección al panel central hasta que encaje en su lugar debajo de Cuando se presione la tecla espaciadora. Luego, arrastre Mover 10 pasos al final de la pila.

Agregar navegación

Agregar navegación
Utilice los menús desplegables para cambiar las teclas presionadas y las direcciones a las que se muestran en la imagen. Repita para las cuatro teclas de flecha, como se muestra. El personaje de tu hijo ahora debería moverse cuando presionas las teclas de flecha, pero es posible que notes que se dan la vuelta al moverse. Haga clic en el pequeño botón Solo cara izquierda-derecha (que se encuentra junto a la pequeña imagen en miniatura del niño en la parte superior de la pantalla) para mantenerlo en posición vertical.

Haz que el cangrejo persiga al personaje

Haz que el cangrejo persiga al personaje
Ahora vamos a hacer que el cangrejo persiga al niño. Seleccione el objeto de cangrejo en la esquina inferior derecha y seleccione los comandos que se muestran arriba en los menús de Control y Movimiento. Tenga en cuenta que el comando Forever envuelve las acciones para crear un bucle, lo que significa que el cangrejo seguirá persiguiendo al niño hasta que presione el botón rojo de parada. Hemos cambiado los pasos de movimiento de 10 a 2 para reducir la velocidad del cangrejo. Haga clic en la bandera verde para ir.

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Dale al juego algo de audio

Dale al juego algo de audio
Ahora, algunos efectos de sonido. Haga que el sprite de su hijo grite cuando el cangrejo lo muerda agregando los comandos que se muestran arriba. Tenga en cuenta que el comando Tocar se encuentra en el menú Detección. Si su PC tiene un micrófono, su hijo puede grabar su propio grito haciendo clic en la opción Grabar del menú desplegable en el comando Reproducir sonido. De lo contrario, haga clic en la pestaña Sonidos y elija un sonido de la biblioteca.

Establecer una pausa entre bocados

Establecer una pausa entre bocados
Para darle a su personaje infantil la oportunidad de escapar una vez que el cangrejo muerde, debemos hacer que el cangrejo se detenga después de atacar. En el menú Control, seleccione Esperar 1 segundo y arrástrelo directamente debajo del comando Reproducir sonido. Aumente la cantidad de segundos a dos para darle a su hijo una oportunidad deportiva de escapar antes de ser mordido nuevamente. Ahora haz clic en el botón de reproducción verde y pruébalo.

Marcando la puntuación

Marcando la puntuación
¿Qué tal llevar la cuenta de las picaduras? Haga clic en Variables, luego Make A Variable y asígnele el nombre Score. Haga clic en Aceptar. A continuación, arrastre los comandos Establecer puntuación y Cambiar puntuación por a la posición que se muestra. La puntuación debería aparecer automáticamente en la pantalla del juego. Si no es así, haga clic con el botón izquierdo en el escenario de la playa en la esquina inferior derecha y arrastre Mostrar puntuación variable a su secuencia de comandos.

Activar a pantalla completa

Activar a pantalla completa
Para ver su juego en pantalla completa, haga clic en el botón Modo de presentación (justo debajo de la pantalla del juego) y no olvide guardar su juego con el comando Guardar como en la parte superior de la pantalla. Solo hemos tenido espacio para cubrir lo básico, pero podrías intentar agregar más personajes, un temporizador o música de fondo. ¡No olvide que puede compartir sus juegos con otros jugadores haciendo clic en Compartir! en la parte superior de la pantalla.

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