Deben estar abiertos puertos específicos en su enrutador para que algunos videojuegos y programas funcionen correctamente. Aunque el enrutador tiene algunos puertos abiertos de forma predeterminada, la mayoría están cerrados y solo se pueden utilizar si los abre manualmente. Cuando sus videojuegos en línea, servidor de archivos u otros programas de red no funcionen, acceda al enrutador y abra los puertos específicos que la aplicación necesita.
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¿Cómo se configura el reenvío de puertos?
El tráfico que pasa por tu router lo hace a través de puertos. Cada puerto es como una tubería especial hecha para un tipo de tráfico específico. Cuando abre un puerto en un enrutador, permite que un tipo de datos particular se mueva a través del enrutador.
El acto de abrir un puerto y elegir un dispositivo en la red al que reenviar esas solicitudes se denomina reenvío de puertos. El reenvío de puertos es como conectar una tubería desde el enrutador al dispositivo que necesita usar el puerto: hay una línea de visión directa entre los dos que permite el flujo de datos.
Por ejemplo, los servidores FTP escuchan las conexiones entrantes en puerto 21 . Si tiene un servidor FTP configurado al que nadie fuera de su red puede conectarse, abra el puerto 21 en el enrutador y reenvíelo a la computadora que usa como servidor. Cuando haces esto, esa nueva tubería dedicada mueve archivos desde el servidor, a través del enrutador y fuera de la red al cliente FTP que se comunica con él.
Lo mismo ocurre con otros escenarios, como los videojuegos que necesitan Internet para comunicarse con otros jugadores, los clientes de torrents que requieren que se abran puertos específicos para cargar archivos y las aplicaciones de mensajería instantánea que solo envían y reciben mensajes a través de un puerto específico.
Cada aplicación de red necesita un puerto para ejecutarse, por lo que si un programa o aplicación no funciona cuando todo lo demás está configurado correctamente, abra el puerto en el enrutador y reenvíe las solicitudes al dispositivo correcto (por ejemplo, una computadora, impresora, o consola de juegos).
El reenvío de rango de puertos es similar al reenvío de puertos, pero se utiliza para reenviar un rango completo de puertos. Un determinado videojuego podría usar los puertos 3478 a 3480, por ejemplo, por lo que en lugar de escribir los tres en el enrutador como reenvíos de puertos separados, reenvíe todo ese rango a la computadora que ejecuta ese juego.
A continuación se detallan dos pasos principales que debe completar para reenviar puertos en un enrutador. Debido a que cada dispositivo es diferente y a que existen muchas variaciones de enrutadores, estos pasos no son específicos de ningún dispositivo. Si necesita ayuda adicional, consulte el manual del usuario del dispositivo, por ejemplo, la guía del usuario de su enrutador.
Dale al dispositivo una dirección IP estática
El dispositivo que se beneficiará del reenvío de puerto debe tener una dirección IP estática. De esta manera, no es necesario cambiar la configuración de reenvío de puertos cada vez que obtiene una nueva dirección IP.
Por ejemplo, si su computadora ejecuta software de descarga de torrents, asigne una dirección IP estática a esa computadora. Si su consola de juegos utiliza un rango específico de puertos, necesita una dirección IP estática.
Hay dos formas de hacerlo: desde el enrutador y desde la computadora. Cuando configura una dirección IP estática para su computadora, es más fácil hacerlo allí.
Utilice su computadora para configurar una dirección IP estática
Para configurar una computadora con Windows para usar una dirección IP estática, primero identifique qué dirección IP está usando actualmente.
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Abrir símbolo del sistema en la computadora.
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Escriba este comando, luego seleccione Ingresar :
ipconfig / all
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Registre lo siguiente: Dirección IPv4 , Máscara de subred , Puerta de enlace predeterminada , y Servidores DNS .
Si ve más de una entrada de dirección IPv4, busque la que está debajo de un encabezado como Adaptador Ethernet Conexión de área local, Adaptador Ethernet Ethernet o Adaptador LAN Ethernet Wi-Fi. Ignore cualquier otra cosa, como Bluetooth, VMware, VirtualBox y otras entradas no predeterminadas.
Ahora puede utilizar esa información para configurar la dirección IP estática.
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Abre el Correr cuadro de diálogo con el GANAR + R método abreviado de teclado, ingrese ncpa.cpl y seleccione DE ACUERDO para abrir Conexiones de red.
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Haga clic derecho o mantenga presionada la conexión que tiene el mismo nombre que la que identificó en el símbolo del sistema. Por ejemplo, Ethernet0 .
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Seleccionar Propiedades desde el menú.
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Elegir Protocolo de Internet versión 4 (TCP/IPv4) de la lista, luego seleccione Propiedades .
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Seleccionar use la siguiente dirección IP .
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Ingrese los detalles que copió del símbolo del sistema: dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace predeterminada y servidores DNS.
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Elegir DE ACUERDO cuando termines.
Si tiene varios dispositivos en su red que obtienen direcciones IP de DHCP, no reserve la misma dirección IP que encontró en el símbolo del sistema. Por ejemplo, si DHCP está configurado para servir direcciones de un grupo entre 192.168.1.2 y 192.168.1.20, configure la dirección IP para usar una dirección IP estática que esté fuera de ese rango para evitar conflictos de direcciones. Por ejemplo, utilice 192.168.1. 21 o superior. Si no está seguro de lo que esto significa, agregue 10 o 20 al último dígito de su dirección IP y utilícelo como IP estática en Windows.
Tú también puedes configurar una Mac para usar una dirección IP estática , así como Ubuntu y otras distribuciones de Linux.
Utilice su enrutador para configurar una dirección IP estática
Otra opción es utilizar el enrutador para configurar una dirección IP estática. Haga esto cuando un dispositivo que no sea una computadora necesite una dirección constante (como una consola de juegos o una impresora).
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Localice una lista de clientes, un grupo de DHCP, una reserva de DHCP o una sección similar de la configuración. La sección enumera los dispositivos actualmente conectados al enrutador. La dirección IP del dispositivo aparece junto con su nombre.
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Busque una manera de reservar una de esas direcciones IP para vincularla con ese dispositivo para que el enrutador siempre la use cuando el dispositivo solicite una dirección IP. Es posible que deba seleccionar la dirección IP de una lista o elegir Agregar o Reservar .
Los pasos anteriores son genéricos ya que la asignación de direcciones IP estáticas es diferente para cada enrutador, impresora y dispositivo de juego. Las instrucciones difieren si es necesario reservar direcciones IP para enrutadores NETGEAR , editar la configuración de DHCP en dispositivos de Google o configurar Reserva de DHCP en enrutadores Linksys .
Para hacer que su dirección IP pública sea estática y pueda acceder a sus dispositivos desde una red externa, pague por una IP estática. Una solución alternativa que implica la configuración de un servicio DNS dinámico es igualmente útil.
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Configurar el reenvío de puertos
Ahora que conoce la dirección IP del dispositivo y la configuró para que deje de cambiar, acceda al enrutador y configure la configuración de reenvío de puertos.
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Inicie sesión en el enrutador como administrador. Necesitas conocer la dirección IP del enrutador , nombre de usuario y contraseña.
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Localice las opciones de reenvío de puertos. Estos son diferentes para cada enrutador, pero podrían llamarse algo así como Reenvío de puertos, Activación de puertos, Aplicaciones y juegos o Reenvío de rango de puertos. Estos pueden estar ocultos dentro de otras categorías de configuraciones como Red, Inalámbrica o Avanzada.
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Escriba el número de puerto o el rango de puertos que desea reenviar. Si está reenviando un puerto, escriba el mismo número debajo de ambos Interno y Externo cajas. Para rangos de puertos, utilice el Comenzar y Fin cajas.
La mayoría de los juegos y programas indican qué puertos deben estar abiertos en el enrutador. Si no sabe qué números escribir aquí, PortForward.com tiene una lista de puertos comunes.
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Elija un protocolo, ya sea puertos TCP o UDP. Elija ambos, si es necesario. Esta información debería estar disponible en el programa o juego que explica el número de puerto.
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Escriba la dirección IP estática que eligió.
Si se le solicita, nombre el puerto que activa cualquier cosa que tenga sentido para usted. Si es para un programa FTP, llámalo ftp . Llámalo Medalla de Honor si necesitas el puerto abierto para ese juego.
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Habilite la regla de reenvío de puertos con un Permitir o En opción.
A continuación se muestra un ejemplo de cómo se reenvían puertos en un Linksys WRT610N:
Algunos enrutadores tienen un asistente de configuración de reenvío de puertos que facilita la configuración. Por ejemplo, el enrutador podría brindarle primero una lista de dispositivos que ya usan una dirección IP estática y luego permitirle elegir el protocolo y el número de puerto desde allí.
Más instrucciones de reenvío de puertos:
- Reenvío de puertos D-Link
- Reenvío de puertos de Belkin
- Reenvío de puertos Google Nest Wi-Fi o Google Wi-Fi
Más sobre puertos abiertos
Si reenviar un puerto en su enrutador no permite que el programa o juego funcione en su computadora, averigüe si un programa de firewall bloqueó el puerto. El mismo puerto debe estar abierto en el enrutador y en su computadora para que la aplicación lo use.
Para ver si el Firewall de Windows está bloqueando un puerto que abrió en el enrutador, temporalmente desactivar el cortafuegos y luego pruebe el puerto nuevamente. Si el puerto está cerrado en el firewall, edite algunas configuraciones del firewall para abrirlo .
Cuando abre un puerto en el enrutador, el tráfico puede entrar y salir de él. Cuando escanea la red en busca de puertos abiertos, debería ver todo lo que está abierto desde el exterior. Hay sitios web y herramientas creados específicamente para esto.
A continuación se presentan algunas razones por las que debería comprobar si hay puertos abiertos:
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- Para evitar entrar al enrutador para verificar.
- Para asegurarse de que el puerto se abrió correctamente cuando un programa o juego no funciona.
- Para asegurarse de que un puerto que cerró esté realmente cerrado.
Varios lugares ofrecen un verificador de puerto abierto gratuito. PortChecker.co y RedAppers Tener verificadores de puertos en línea que escanean una red desde el exterior. Otra opción es descargar Escáner de puertos avanzado o FreePortEscáner para escanear dispositivos dentro de su red privada.
Sólo puede existir un puerto de reenvío para cada instancia de ese puerto. Por ejemplo, si reenvía el puerto 3389 (utilizado por el programa de acceso remoto a Escritorio remoto) a una computadora con la dirección IP 192.168.1.115, ese mismo enrutador no puede reenviar también el puerto 3389 a 192.168.1.120.
En casos como este, la única solución, si es posible, es cambiar el puerto que utiliza el programa. Esto puede ser posible desde la configuración del software o mediante un hack del registro. En el ejemplo de RDP, si editar el Registro de Windows en la computadora 192.168.1.120 para forzar a Escritorio remoto a usar un puerto diferente como 3390, puede configurar un nuevo puerto para ese puerto y usar Escritorio remoto en dos computadoras dentro de la misma red.
Preguntas más frecuentes- ¿Cómo reenvío Minecraft?
Inicie sesión en su enrutador y navegue hasta la sección de reenvío de puertos. Ingrese la dirección IP de su computadora o consola de juegos y los puertos TCP y UDP de Minecraft. Minecraft en una PC usa 25565 (TCP) y 19132-19133, 25565 (UDP).
- ¿Cómo configuro el reenvío de puertos a una Xbox One?
Ir a Ajustes > Red > Ajustes avanzados y anote la dirección IP de su consola. Inicie sesión en su enrutador e ingrese la dirección IP de la consola. En tu consola, ve a Ajustes > Red > Probar la conexión de red y siga las instrucciones de conexión. Vaya a las herramientas de reenvío de puertos de su enrutador y abra 88, 500, 3544, 4500 (para UDP) y 3074 (TCP). Volver a Ajustes > Red y seleccione Probar el tipo de NAT .