Desde la presentación de Windows 10, Microsoft ha estado pregonando en voz alta características como Edge y Cortana, y alardeando de lo bien que funciona con computadoras híbridas. Sin embargo, no se ha pronunciado particularmente sobre una herramienta de captura de video para juegos llamada Game DVR.
En el lanzamiento de Windows 10, el director de Xbox, Phil Spencer, lo vendió como una herramienta para jugadores, y su uso parecía limitado. Al tocar Win + G en un juego, se activa Game Hub, una barra de herramientas de vista rápida para grabar videos, iniciar la aplicación Xbox y tomar capturas de pantalla. Al presionar Win + Alt + R se inicia la grabación; presionarlo nuevamente lo detiene y guarda el archivo en Game DVR en la aplicación. Hasta aquí todo bien.
Sin embargo, a pesar del nombre y las demostraciones, todas las cuales incluían juegos, Game DVR no se limita solo a los juegos. Con la última versión de Windows 10, Microsoft finalmente abrió su Game Hub a todos y descubrimos que en realidad es una herramienta de captura de pantalla de uso general que funciona con cualquier aplicación.
Si está utilizando una aplicación que Windows 10 no reconoce como un juego, le pedirá que confirme que lo es. Si lo hace, podrá utilizar Game Hub, sea cual sea el programa. Si afirma que Adobe Photoshop es un juego, eso es suficiente para Game Hub.
Entonces, nos quedamos con algunas preguntas. ¿Por qué Microsoft ha llamado a esta función Game Hub, en lugar de Captura de pantalla o algo similar genérico? ¿Por qué lo comercializa como una función exclusiva para jugadores? ¿Y por qué ha implementado un control inútil y completamente evitable en los juegos? Le hemos pedido una aclaración a Microsoft; lo actualizaremos si obtenemos uno.
Podría ser que la compañía quiera enfocarse en los jugadores para atraer más atención sobre el potencial de Windows 10 como plataforma de juegos.
También podría ser un problema legal. Al grabar desde su pantalla, corre el riesgo de violar los derechos de autor del creador del software que se está grabando. Aunque esta práctica es ampliamente aceptada (y en ocasiones recomendada) por las empresas de juegos deseosas de que los fanáticos promocionen sus productos de forma gratuita, es posible que otras empresas no sientan lo mismo y que decidan demandar a Microsoft, el proveedor de la herramienta, en lugar de terminar. usuarios.