EVE en línealos jugadores miran continuamente a las estrellas gracias a su entorno interestelar, pero ahora, gracias a una colaboración con Massively Multiplayer Online Science (MMOS), pueden dedicarse a la astronomía real.
Como parte deEVE en líneaEn la segunda iniciativa del Proyecto Descubrimiento, los jugadores pueden participar en la investigación de exoplanetas de la vida real. Trabajando con Michel Mayor, el descubridor del primer exoplaneta,VÍSPERALos cientos de miles de jugadores pueden ayudar a los investigadores a procesar datos y descubrir aún más planetas en la Vía Láctea.
Los jugadores ayudarán con la ayuda de la clasificación de exoplanetas analizando imágenes y datos astronómicos directamente desde el Telescopio CoRoT archivo. Los datos del telescopio CoRoT han llevado, actualmente, al descubrimiento de 37 exoplanetas y el descubrimiento de los siete planetas en el sistema Trappist-1 se encontraron utilizando el mismo método que están empleando CCP y MMOS.EVE en línea.
Si se está preguntando por qué no introducen estos datos en una computadora y la dejan correr, es una cuestión de escala: hay demasiada información para que una sola computadora la procese. Distribuyendo la tarea entreEVE en líneaEnorme base de jugadores, los investigadores pueden descifrar los datos mucho más rápido; también ayuda a queVÍSPERAlos jugadores generalmente están bastante interesados en todo lo relacionado con el espacio ...
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Para extraer los datos, los jugadores analizarán la información ligera recopilada por CoRoT. Idealmente, los investigadores quieren ver cualquier cambio sistemático en la luminosidad de una estrella, ayudando a indicar cualquier cuerpo celeste en su órbita. Esto se traduce en jugadores que miran los datos de la curva de luz de cualquiera de las 160.000 estrellas en la base de datos de CoRoT y determinan si hay planetas de transición presentes entre la estrella y la Tierra.
El análisis de los datos puede parecer bastante complicado para alguien que generalmente está acostumbrado a administrar su imperio espacial ficticio, pero CCP ha desarrollado herramientas para ayudar. Todo es un poco complejo de explicar, pero VÍSPERAPublicación de la comunidad ayuda a aclarar las cosas.
Este no es el primer proyecto de ciencia ciudadana que CCP ha implementado enEVE en línea. El año pasado, más de cien mil jugadores ayudaron a clasificar 25 millones de proteínas dentro de las células humanas, agregándolas al Atlas de proteínas humanas en el proceso.
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Más allá de la cálida y difusa sensación de haber contribuido a una causa digna,EVE en línealos jugadores recibirán bonificaciones en el juego por participar en el programa. Las recompensas toman la forma de puntos, que se otorgan sobre la base de completar el análisis y cuán preciso es dicho análisis. Estos puntos te ayudan a subir de nivel dentro del Proyecto Discovery, que a su vez te otorga acceso a una nueva máscara de casco. También obtendrá recompensas más grandes y notables por los hitos de nivel dentro de Project Discovery.
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Los juegos, y quienes los juegan, se han utilizado para proyectos de ciencia ciudadana en el pasado. El propio Project Discovery de CCP es bastante notable, pero la iniciativa Folding @ Home ([correo electrónico protegido]) de Sony en PlayStation 3 permitió a millones de propietarios de PS3 usar su consola para procesar cálculos de plegamiento de proteínas. El proyecto, que duró cinco años (aunque [correo electrónico protegido] todavía existe en otras plataformas) vio a más de 15 millones de usuarios contribuir con más de 100 millones de horas de computación a la iniciativa [correo electrónico protegido].
La segunda fase de Project Discovery está disponible para todosEVE en líneajugadores. Si bien ayudar al descubrimiento de planetas en nuestra galaxia puede no ser tan beneficioso inmediatamente como el análisis o el plegamiento de proteínas, ciertamente es más emocionante. Quién sabe, tal vez la próxima Nueva Tierra verdaderamente habitable sea encontrada por unEVE en líneajugador.